Penasaran Dengan Kode Yang Ada Di Berbagai Produk? Yuk, Ketahui Apa Itu Barcode

posted in: teknologi | 0

Kamu pasti pernah lihat garis-garis hitam dengan angka-angka yang beserak pada produk yang ada di mini market. Ya, itu dinamakan dengan barcode atau kode batang. Namun, tahukah kamu apa itu barcode? Nah, pada kesempatan kali ini saya akan mejelaskan tentang barcode secara lengkap. Penasaran? Langsung saja lihat dibawah ini.

Pengertian

Barcode adalah suatu kumpulan data optik yang dibaca mesin. Sebenarnya, kode batang ini mengumpulkan data dalam lebar (garis) dan spasi garis paralel dan dapat disebut sebagai kode batang atau simbologi linear atau 1D (1 dimensi). Tetapi juga memiliki bentuk persegi, titik, heksagon dan bentuk geometri lainnya di dalam gambar yang disebut kode matriks atau simbologi 2D (2 dimensi). Selain tak ada garis, sistem 2D sering juga disebut sebagai kode batang.

Penggunaan awal satu jenis kode batang dalam konteks industri disponsori oleh Asosiasi Kereta Api Amerika di akhir tahun 1960an. Dikembangkan oleh General Telephone and Electronics (GTE) dan disebut KarTrak ACI (Automatic Car Identification), skema ini melibatkan penempatan garis-garis berwarna dalam berbagai kombinasi pada plat baja yang ditempelkan di sisi rolling stock kereta api.

Dua piring digunakan per mobil, satu di setiap sisi, dengan susunan garis warna yang mengkodekan informasi seperti kepemilikan, jenis peralatan, dan nomor identifikasi. Pelat itu dibaca oleh pemindai trackside, yang terletak misalnya di pintu masuk halaman klasifikasi, sementara mobil itu bergerak melewatinya. Proyek ini ditinggalkan setelah sekitar sepuluh tahun karena sistem ini terbukti tidak dapat diandalkan setelah penggunaan jangka panjang.

Barcode menjadi sukses secara komersial ketika mereka terbiasa mengotomatisasi sistem checkout supermarket, sebuah tugas yang hampir menjadi hal yang universal. Penggunaannya telah menyebar ke banyak tugas lain yang secara umum disebut sebagai identifikasi otomatis dan pengambilan data (AIDC). Pemindaian pertama kode barcode Produk Universal (UPC) yang ada di mana-mana ada di kemasan permen karet Wrigley Company pada bulan Juni 1974.

Sistem terbaru, seperti RFID, berusaha sejajar di pasaran AIDC, tetapi kesederhanaan, universalitas dan harga rendah kode batang telah membatasi peran sistem-sistem baru ini. Seharga US$0.005 untuk membuat kode barang bila dibandingkan dengan RFID yang masih seharga sekitar US$0.07 hingga US$0.30 per tag. Kode batang dapat dibaca oleh pemindai optik yang disebut pembaca kode batang atau dipindai dari sebuah gambar oleh perangkat lunak khusus. Di Jepang, kebanyakan telepon genggam memiliki perangkat lunak pemindai untuk kode 2D, dan perangkat sejenis tersedia melalui platform smartphone.

Sejarah

Pada abad kelima, di irlandia suku celtic menggunakan Ogham, suatu abjad yang di ukir kedalam kayu dan batu secara horizontal atau bentuk yang merosot memotong suatu garis tegak. Pada tahun 1890 Punch Cards, pertama kali dikembangkan pada tahun 1890 untuk keperluan sensus penduduk di A.S, salah satu yang pertama kali di kerjakan untuk otomatisasi data.

Pada tahun 1932, Wallace Flint membuat sistem pemeriksaan barang di perusahaan retail. Awalnya, teknologi kode batang dikendalikan oleh perusahaan retail, lalu diikuti oleh perusahaan industri. Lalu pada tahun 1948, pemilik toko makanan lokal meminta Drexel Institute of Technology di Philadelphia, untuk membuat sistem pembacaan informasi produk selama checkout secara otomatis.

Pada tahun 1932 Wallace Flint, seorang mahasiswa Lulusan Business administration dari Universitas Harvard, ia menulis thesis untuk gelar master nya mengenai masa depan supermarket, dimana ia meramalkan pelanggan yang menggunakan punch cards dapat membuat pemilihan porduk, mempunyai Punch Cards yang dibaca pada gerbang keluar (kasir), barang-barang tiba dilewati dengan conveyer belt dan data transaksi tersimpan dan tersedia pada manajemen supermarket tersebut.

Pada tahun 1948 Bernard Silver, seorang lulusan mahasiswa, yang mendengar suatu perbincangan didalam aula Drexel Institute of technology di kota Philadelphia. Presiden dari sebuah perusahaan penyuplai makanan meminta kepada salah satu dekan untuk melakukan riset “menangkap suatu informasi produk secara otomatis di gerbang keluar”, namum dekan menolak permintaan tersebut, tetapi bernard silver memberitahukan perbicangan tersebut kepada teman nya Josesph Woodland, seorang lulusan mahasiswa yang berusia 27 tahun dan juga seorang dosen di drexel. Merupakan suatu tantangan yang menarik buat woodland.

Ide pertama nya adalah menggunakan pola tinta yang bercahaya dibawah sinar ultra violet,dan dua orang membangun (membuat) sebuah alat untuk menguji konsep tersebut. setelah dilakukan, mereka menemukan suatu permasalahan dari ketidakstabilan tinta untuk biaya percetakan. Meskipun begitu, woodland yakin ide nya dapat terealisasi. Ia mencari biaya (nafkah) di beberapa bursa saham, dan meninggalkan kota Drexel, dan pindah ke aparteman kakek nya yang berada di kota floridauntuk mencari solusi. Setelah beberapa bulan bekerja ia mengusulkan Barcode (Kode Batang) yang linier. Menggunakan unsur-unsur dari dua teknologi, pita suara film dan kode morse.

Woodland, mengingat bahwa setelah mulai dengan kode morse,dia hanya memperluas (memperbesar) dot (titik) itu dan membuat garis sempit (kecil) dan garis lebar. untuk membaca data tersebut, ia menggunakan sistem suara nya Lee De Forest (1920). De forrest telah mencetak suatu pola dengan bermacam-macam derajat tingkat ketransparanan pada tepi film, kemudian ditempelkan (disinari) oleh cahaya ketika pada saat gambar (film) tersebut berjalan.

Suatu tabung yang sensitif di sebalah lain nya menterjemahkan pergeseran itu dalam cahaya kedalam bentuk gelombang elektrik, lalu dikonversi ke bentuk suara dengan pengeras suara (speaker). Woodland telah merencanakan untuk menyesuaikan (adopsi) sistem tersebut dengan mencerminkan cahaya itu untuk garis lebar dan garis sempit dan menggunakan suatu tabung yang serupa untuk menginterpretasikan hasil nya.

Pada tahun 1949 Woodland, mengambil keputusan untuk kembali ke drexel, dimana ia mulai mengaplikasikan nya bersamaan untuk mematenkan nya. Dia memutuskan untuk menggantikan lebar nya dan membatasi garis tegak dengan lingkaran-lingkaran konsentris, sehingga dapat di baca dari arah manapun. Ini dikenal sebagai “Bull’s eye code” (kode sasaran). Sementara itu, silver menyelidiki format kode apa yang akhir nya perlu diambil, keduanya mematenkan apalikasi tersebut pada 20 oktober 1949.

Pada tahun 1952 Woodland bekerja pada Perusahaan IBM, dimana ia mengaharapakan rancanagan nya dapat berkembang. pada tahun berikutnya dia dan silver untuk pertama kalinya membuat (membangun) alat pembaca barcode pada ruangan rumah woodland di kota Binghamton, New york.

Alat nya seukuran Meja Tulis dan harus dibungkus dengan taplak berlapis minyak berwarna hitam agar cahaya dapat keluar dengan menyinari. Alat itu bersandar pada dua unsur-unsur terpenting, pertama pada 500 watt lampu bolham yang menyinari sebagai sumber cahaya dan kedua pada sebuah tabung RCA 935 Photo-Multiplier, yang dirancang untuk sistem suara film, dan juga sebagai pembaca. Tabung RCA 935 yang telah bengkok di tempelkan kan pada kabel OSCILOSCOPE.

Kemudian ia mengerak kan secarik kertas yang bergambar garis balok tipis kepancaran sinar dari sumber cahaya. Cahaya balok yang dicerminkan diarahkan pada tabung itu. Sebuah titik panas dari panas bolham yang kuat menetapkan kertas itu memendam. Sedikit lagi, Woodland mendapatkan apa yang ia inginkan. Ketika kertas digerakan, sinyal pada OSCILOSCOPE bergerak melompat. Ia dan silver telah menciptakan suatu alat yang bisa secara elektronis membaca hasil cetakan.

Tidaklah secepat itu selesainya, sekarang bagaimana cara mengubah bentuk tanggapan elektronik yang kasar ini ke dalam suatu format yang bermanfaat. Komputer yang kuno (primitif) pada saat itu adalah susah untuk dioperasikan (digunakan), hanya dapat melaksanakan kalkulasi sederhana. Gagasan untuk penerapan (instalasi) beribu-ribu alat tersebut di supermarket akan menjadi khyalan semata. Namun tidak begitu mudah dan murah untuk merekam data dari kode woodland dan silver.

Kemudian pada bolham yang berdaya 500 watt itu. Bolham tersebut menciptakan suatu cahaya dengan begitu besar, hanya suatu pecahan kecil cahaya yang mana telah dibaca oleh tabung RCA 935. Sisanya telah melepaskan panas. Bolham tersebut tidak boleh untuk dilihat, Woodland mengingatkan.”Karena itu dapat merusak mata”. Pencipta perlu suatu sumber yang bisa memusatkan sejumlah besar cahaya kedalam suatu ruang yang kecil. Resep yang cocok untuk hal tersebut menggunakan laser, tetapi di tahun 1952 teknologi laser tidak ada.

Tapi Woodland dan silver merasakan perlu menekan potensi itu. Pada oktober 1952 hak paten mereka telah diwarisi. Woodland telah menetap dengan IBM dan pada akhir tahun 1952 membujuk perusahaan itu untuk mangadakan suatu konsultasi untuk mengevaluasi Barcode. Konsultan menyetujui bahwa mereka mempunyai berbagai kemungkinan besar tetapi mereka akan memerlukan teknologi baru yang paling tidak butuh waktu sedikitnya 5 tahun. Hampir 17 tahun separuh hidupnya hak patennya woodland dan silver berkahir.

Pada tahun 1960 Gerbong muatan adalah sering berkeliling, mengelilingi semua penjuru negeri. Mengawasi nya adalah salah satu tugas yang paling rumit yang dihadapi oleh industri perkeretapian dan itu menarik perhatian David J. Collins di awal tahun 1960. Collin mendapat gelar master untuk MIT di tahun 1959 dan langsung bekerja di perusahaan Sylvania, dimana ia sedang mencoba mencari aplikasi militer pada komputer yang telah dibangun.

Melihat (mengingat) saat itu ia belum lulus dan collins telah bekerja di perusahaan kereta api Pennsylvania dan ia mengetahui perusahaan kereta api membutuhkan cara mengindentifikasi mobil secara otomatis dan kemudian menagani informasi tersebut lalu dikumpulkan.

Komputer Sylvania belakangan ini dapat melakukan nya. Collin membutuhkan semua cara untuk mendapat kan hal itu. beberapa macam label berkode nampak nya sebagai pendekatan termurah dan yang paling mudah.

Pada hakekat nya label collins yang diusulkan tidaklah mengahalangi code. sebagai ganti bersandar pada palang hitam atau arena yang mereka gunakan kelompok berwarna orange dan belang biru dibuat dari suatu material yang memantulkan cahaya yang bisa diatur untuk mengahadirkan (menampilkan) digit 0 sampai 9. Masing masing mobil telah diberi suatu nomor dengan jumlah 4 digit untuk mengindentifikasi jalan kereta api itu yang memiliki suatu nomor dengan jumlah 6 digit untuk mengidentifikasi kereta itu sendiri. Disaat mobil memasuki galangan kapal, pembaca akan menyiarkan suatu berkas cahaya dari cahaya kode yang berwarna dan menginterpretasikan pemantulan itu.

Pada akhir tahun 1960 Teknologi Laser baru saja bisa diusahakan. Suatu mili-watt helium-neon sinar laser bisa dengan mudah memenuhi pekerjaan itu yang dilaksnakan (dikerjakan) dengan 500 watt bolham yang dipakai Woodland. Suatu cahaya tipis mengangsur suatu kode barcode akan diserap oleh belang yang hitam dan yang cerminkan oleh yang putih, scanner memberi sensor diamana suatu isyarat on/off. Laser bisa membaca dimanapun barcode dari tiga inci dari jalan beberapa feet, dan mereka bisa membaca beratus-ratus kali setiap detik nya, pembaca dapat membaca kode tunggal dari setiap sudut yang berbeda. Itu akan membuktikan untuk menjadi bantuan yang besar di dalam menerjemahkan label yang tergores.

Pada tahun 1961 Perusahaan kereta api boston danmaine menyelenggarakan test yang pertama menggunakan sistem pada mobil ditahun 1961.

Pada Tahun 1962 IBM menawarkan kepada woodland dan silver untuk membeli hak paten itu, tetapi sangat sedikit pecipta pikir itu adalah berharga. Pada tahun 1962 Philico menemukan harga yang cocok, dan mereka menjual nya. Pada tahun berikutnya silver meninggal dunia di usia 38 tahun. Kemudian Philico menjual hak paten itu ke RCA.

Pada tahun 1967 Banyak kekusutan telah terpecahkan dan suatu standarisasi untuk sistem persandian telah diadopsi.semua tinggal menunggu perusahaan kereta api untuk membeli dan menginstall perlatan itu.

Collins meramalkan aplikasi untuk pengkodean secara otomatis akan digunakan diluar Perusahaan Kereta api dan pada tahun 1967 ia memberikan gagasan (ide) itu kepada bos nya di Sylvania. ”apa yang telah kami lakukan sekarang adalah perkembangan dari padanan garis hitam dan puith yang kecil pada conveyor kontrol dan untuk semua hal pergerakan barang”. Ia mengingatkan. Dalam sebuah kasus perusahaan menggangap remeh hal klasik serta perusahaan menolak untuk membiayai hal itu. Mereka berkata “kita tidak ingin menginvestasikan lebih lanjut. Mereka telah mendapat pasar yang besar ini dan menjadi kaya darinya”. Collin berhenti bekerja padasylvania dan mulai bekerja pada perusahaan Computer Identics.

Pada tahun 1969 sementara itu perusahaan komputer Identics menjadi makmur karena sistem nya menggunakan laser. Pada musim panas tahun 1969 Computer Identic diam-diam menginstall yang pertama kali pada kedua sistem yang mungkin lebih dulu benar dimanapun berada sistem barcode. Seorang pergi ke sebuah perusahaan General Motor di kota Pontiac, Michigan, dimana telah digunakan untuk memonitor produksi dan distribusi mobil.

Yang lainya pada fasilitas distribusi yang dijalankan oleh perusahaan General Trading di kota Carlsbag, New jersey, untuk membantu pengiriman langsung ke pintu pemuatan barang. Dalam posisi ini dimana alat tersebut masih dibuat sendiri oleh tangan Collins. Collins membuat lampiran itu pada scanner dengan memutarkan keranjang barang yang di pres oleh fiberglass. Kedua sistem tersebut bersandar pada barcode yang sangat sederhana karena hanya dua digit informasi (data) yang diperlukan. Tetapi pabrik pontiac hanya membuat delapan belas jenis data, dan General Trading facility mempunyai paling sedikit seratus pintu.

Computer Identic membuktikan sebuah potensi itu untuk barcode di dalam pengaturan industri. Tetapi itu adalah industri toko bahan makanan yang akan berkembang menuju teknologi itu.

Pada tahun 1970 Sylvania tidak pernah mendapatkan laba lagi dari melayani industri kereta api. Penggangkut yang telah mulai diterapkan (di install) scanner pada tahun 1970 dan sistem yang telah bekerja terlalu mahal. Meskipun komputer telah menjadi lebih kecil, lebih murah dan lebih cepat mereka masih banyak berharga menjadi hemat dalam setiap jumlah yang diperlukan. Resesi ekonomi pada pertengahan tahun 1970 an telah membunuh sistem itu sebagai akibat dari memusnahkan anggaran industri perkereta apian yang diambang kebangkrutan. Sylvania telah ditinggalkan dengan sesuatu yang sukar dipelihara.

Sementara itu perusahaan Computer Identics menjadi makmur karena sistem nya yang menggunakan teknologi laser. Pada tahun 1970 pada awal tahun 1970 industri dikenalakan dengan teknologi tersebut dimana telah menjadi impian woodland dan silver dan Computer Identic telah membuktikan hal tersebut.

RCA telah siap membantu indsutry itu, dimana pada tahun 1966 Para eksekutif RCA yang telah mengadakan pertemuan dengan para industri bahan makanan untuk menggembangkan barcode, dan mereka menjadikan nya bisnis baru. Suatu kelompok kerja khusus ditempatkan di laboratorium RCA di kota Princeton, New Jersey. Di pertengahan tahun 1970, suatu industri gabungan mendirikan suatu komite (panitia) khusus untuk membahas mengenai barcode. Komite menetapkan petunjuk untuk mengembangkan barcode dan menciptakan suatu simbol, subkomite membantu memilih pendekatan standarisasi.

ini adalah projek manhattan industri bahan makanan. Dan alan haberman, yang memimpin subkomite sebagai presiden pertama pergudangan Nasional. Dengan bangga ia menyambut, “kita telah menunjukan bahwa itu bisa dilaksanakan pada skala raksasa (besar), yang mana kerjasama tanpa adanya monopoli memungkinkan akan baik untuk semua pihak, dan bisnis tersebut tidak memerlukan pemerintah untuk mendorongnya (mengarahkan) ke arah yang benar”.

Petunjuk dalam hati adalah beberapa prinsip dasar. Untuk membuat hidup yang lebih mudah untuk pemegang kas, tidak lebih keras, barcode dapat di baca hampir dari sudut manapun dan pada suatu cakupan jarak yang luas. Sebab mereka akan direproduksi orang banyak, label menjadi murah dan mudah untuk dicetak. Dan menjadi bisa diusahakan, sistem otomatis gerbang keluar ingin mempunyainya mereka membayar dengan dua setengah tahun. Ini adalah goal terakhir nya ternyata adalah sungguh masuk akal. Pada tahun 1970 di studi (diriset) oleh Mckinley dan perusahaan nya meramalkan bahwa industri akan menghemat biaya sekitar 150 juta US dollar setahun dengan mengadopsi sistem itu.

Pada tahun 1971 di musim panas pada tahun 1971 RCA Memepertunjukan suatu sistem barcode pada suatu industri bahan makanan. Pengunjung membawa produk timah ke kasir dan jika kode yang tertera pada produk tersebut benar adanya mereka mendapatkan hadiah. Para eksekutif IBM pada pertemuan tersebut mencatat Kelompok RCA telah menggambarkan dan merasa cemas bahwa mereka sedang tidak mencapai (memperoleh) suatu potensi pasar yang besar.

Kemudian Alec Jabionever, seorang spesialis penjualan (marketing). Telah ingat bahwa perusahaan nya mempunyai staff yang menciptakan Barcode. Segera hak paten Woodland yang telah berakhir tahun 1969 telah ditransfer ke Fasilitas IBM di Carolina Utara, dimana ia memainkan suatu peran penting di dalam mengembangkannya ke arah yang lebih popular (dikenal). Dan versi yang penting didalam teknologi kode produk yang universal (UPC/Universal Produk Code).

Pada tahun 1972 RCA tetap melanjutkan untuk mendorong kode sasaran nya (Bull’s-eye). Yang pada bulan juli 1972 memulai menguji selama delapan bulan di Toko Kroger di cincinnati. Permasalahan terjadi pada hasil cetakan dan kesulitan pembacaan yang membatasi penggunaan Bull’s-eye tersebut. Mesin cetak kadang -kadang mencoreng tinta ketika kertas sedang menjalankan. Ketika ini terjadi pada Bull’s-eye, mereka tidak meneliti dengan baik. Dengan UPC, pada sisi lain, manapun tinta ekstra yang mengalir keluar alas atau puncak itu dan tidak ada informasi yang hilang.

Untuk sementara waktu eksotis sebagai meretak bintang kode dan karakter pembacaan optik telah dipertimbangkan, tetapi secepatnya yang secara teknis IBM lahirkan UPC memenangkan pertempuran itu untuk di pilih oleh industri. Tidak ada peristiwa di dalam sejarah logistik modern jadilah lebih penting mengadopsi kode produk yang universal, pada 3 april 1973, barcode yang diubah dari suatu kecurigaan teknologi kedalam suatu nafsu bisnis.

Sebelum adanya UPC, berbagai sistem yang telah mulai untuk masuk kedalam penggunaan diseluruh dunia didalam gudang (toko), perpustakaan, pabrik-pabrik, dan semacam nya. Setelah itu beberapa barcode pada beberap produk bisa dibaca dan dipahami tiap-tiap gudang (toko) yang sesuai diperlengkapi di dalam negeri itu. standarisasi membuat biaya harga untuk pabrikan untuk menaruh simbol (lambang) tersebut, pada pengepakan barang mereka dan untuk printer dikembangkan jenis tinta baru, plat, dan teknologi lain untuk reproduksi kode itu dengan toleransi yang tepat pada keperluannya.

Anggaran dana untuk berevolusi kebarcode adalah pada suatu skala segilima. Masing-masing negara sekitar sepuluh ribu toko bahan makanan ingin mempunyai nya dengan membelanjakan $200.000 untuk peralatan baru, cabang-cabang ingin mempunyai untuk menginstall pusat pengolahan data baru dan melatih kembali karyawan mereka. Pabrik akan berpotensi membelanjakan $200 juta satu tahun pada label itu.

Namun test menunjukan bahwa sistem akan membayar sendiri dalam beberapa tahun standarisasi kode dengan maksud suatu sistem angka-angka yang dibakukan untuk terus menerus. “Sebelum kita mempunyai barcode, tiap-tiap perusahaan mengerti cara menunjuk produk miliknya”. Haberman mengatakan, “beberapa angka digunakan, beberapa kedua-keduanya digunakan, dan beberapa kode tidak mempunyai sama sekali”. Ketika UPC mengambil alih, perusahaan ini harus lebih dulu menyerahkan metoda individu mereka dan mendaftarkan dengan suatu Dewan Kode Seragam Baru (UCC/uniform Code Council).

kode dipecah menjadi dua terdapat enam digit untuk masing-masing bagian. Digit pertama selalu NOL, kecuali produk seperti daging dan hasil yang mempunyai berat variabel, dan beberapa materi khusus lainnya. Yang berikutnya lima digit adalah kode manufaktur, lima digit berikutnya adalah kode produk dan yang terakhir adalah suatu cek digit yang digunakan untuk memverifikasi bahwa digit yang terdahulu (sebelumnya) telah diteliti dengan baik. Pabrikan mendaftarkan ke UCC untuk mendapatkan suatu kode identifier untuk perusahaan mereka, dan kemudian mendaftarkan masing-masing produk mereka. Dengan begitu masing-masing paket yang lewat di suatu gerbang keluar mempunyai nomor unik identifikasi sendiri.

Dua perkembangan teknologi pada tahun 1960 akhirnya membuat scanner yang sederhana dan cukup bisa diandalkan. Satu laser murah. Lainnya adalah integrated sirkuit (IC).ketika woodland dan silver yang pertama kali mengusulkan gagasan nya, mereka pasti telah membutuhkan dinding penuh dengan tombol dan menyiarkan ulang untuk menangani informasi sebuah scanner yang diambil oleh microchip.

Pada 26 juni 1974, semua tes telah dilaksanakan, semua proposal telah lengkap,semua standar telah di set, dan pada supermarket Marsh di Troy, Ohio, satu kemasan permen karet menjadi produk eceran yang pertama menjual dengan bantuan suatu scanner. Skema dekade dan beberapa milyar dollar US di investasikan, sekarang menjadi suatu kenyataan prkatis. Penggunaan scanner tumbuh secara perlahan-lahan awalnya. Sedikitnya 85 persen dari semua produk ingin mempunyai kode tersebut sebelum terdapat sistem, dan ketika para penyalur mencapai ukuran (level) tersebut, pada akhir tahun 1970, penjualan sistem telah mulai beranjak naik.

Pada tahun 1978 kurang dari satu persen Toko Grosir pada sebagian negara telah memiliki scanner. Pada pertengehan tahun 1981 mencapai 10 persen, tiga tahun kemudian mencapai 33 persen dan sekarang lebih dari 60 persen semua sudah memilikinya.

Sementara itu, teknologi tengah merambat ke industri-industri lain dan organisasi. Para peneliti sudah menjulang barcode kecil pada lebah untuk menjejaki kebiasan serangga kawin. Angkatan perang amerika serikat menggunakan two-foot-long (panjang dua kaki) barcode ke label perahu lima kaki (panjang lima kaki) didalam gudang penyimpanan pada akademi militer di West Point. Pasien rumah sakit memakai gelang barcode ID. Kode nampak pada bagian part truk dokumen bisnis, karton pengiriman, pelari maraton, dan bahkan membukukan gudang penyimpanan kayu.

Federal Express (FEDEX), paket pengiriman terbesar, mungkin satu-satunya pemakai terbesar didunia yang menggunakan teknologi tersebut. Pada label pengirimannya terdapat suatu kode yang disebut CODABAR.sepanjang perbaikan UPC yang basis dasar telah dikembangkan, yaitu sistem European Article Numbering (EAN), yang dikembangkan oleh Joe Woodland, yang mempunyai suatu penghembus ekstra digit dan adalah pada cara nya lah dunia secara luas menggunakan sistem. Kode lain, yang diberi nama cukup fantastis, kode 39, kode 16K, dan interleaved 2/5, kadang-kadang dapat berisi seperti halnya angka-angka.

Woodland tidak pernah mendapat kaya dari Barcode, meskipun demikian ia telah diberi penghargaan pada tahun 1992 medali teknologi nasional oleh presiden Bush. Tetapi mereka semua melibatkan pada awal hari berbicara tentang penghargaan setelah dibawa suatu cara yang baru berdagang kepada dunia”. Hal ini adalah suatu cerita yang berakhir baik pada cara amerika melakukan berbagai hal”, haberman berkata, “prakarsa kita sendiri, mengambil nya pada diri kita, mengundang dunia untuk bergabung. Mempunyai sesuatu untuk katakan pada sekitar orang kecil dengan kelompok visi”.

Kemudian Bernard Silver dan Norman Joseph Woodland, lulusan Drexel patent application, bergabung untuk mencari solusi. Woodland mengusulkan tinta yang sensitif terhadap sinar ultraviolet. Prototipe ditolak karena tidak stabil dan mahal. Tangal 20 Oktober 1949 Woodland dan Silver berhasil membuat prototipe yang lebih baik. Akhirnya pada tanggal 7 Oktober 1952, mereka mendapat hak paten dari hasil penelitian mereka. 1966: Pertama kalinya kode batang dipakai secara komersial adalah pada tahun 1970 ketika Logicon Inc. Membuat Universal Grocery Products Identification Standard (UGPIC).

Perusahaan pertama yang memproduksi perlengkapan kode batang untuk perdagangan retail adalah Monach Marking. Pemakaian di dunia industri pertama kali oleh Plessey Telecommunications. Pada tahun 1972, Toko Kroger di Cincinnati mulai menggunakan bull’s-eye code. Selain itu, sebuah komite dibentuk dalam grocery industry untuk memilih kode standar yang akan digunakan di industry.

Pembaca Kode Batang

Pada awalnya pembaca kode batang yaitu scanner atau pemindai dibangun dengan mengandalkan cahaya yang tetap dan satu photosensor yang secara manual digosokkan pada kode batang.

Kode batang scanner dapat digolongkan menjadi tiga katagore berdasarkan koneksi ke komputer, yaitu : Jenis RS-232 kode batang scanner. Jenis ini membutuhkan program khusus untuk mentransfer data input ke program aplikasi. Jenis lain,adalah bercode yang menghubungkan antara komputer dan PS 2 atau AT keyboard dengan menggunakan kabel adaptor.

Jenis ketiga adalah USB kode batang scanner, yang merupakan lebih modern dan lebih mudah diinstal perangkat daripada RS-232 scanner, karena scanner kode batang ini memiliki keuntungan yaitu tidak membutuhkan kode atau program untuk mentransfer data input ke program aplikasi, ketika anda melacak kode batang datanya dikirim ke komputer seakan-akan telah mengetik pada keyboard.

Cara membaca Kode Batang

  • Kode batang terdiri dari garis hitam dan putih. Ruang putih di antara garis-garis hitam adalah bagian dari kode.
    Ada perbedaan ketebalan garis. Garis paling tipis “1”, yang sedang “2”, yang lebih tebal “3”, dan yang paling tebal “4”.
  • Setiap digit angka terbentuk dari urutan empat angka. 0 = 3211, 1 = 2221, 2 = 2122, 3 = 1411, 4 = 1132, 5 = 1231, 6 = 1114, 7 = 1312, 8 = 1213, 9 = 3112.
  • Standar kode batang retail di Eropa dan seluruh dunia kecuali Amerika dan Kanada adalah EAN (European Article Number) – 13. EAN-13 standar terdiri dari:
  • Kode negara atau kode sistem: 3 digit pertama kode batang menunjukkan negara di mana manufacturer terdaftar.
  • Manufacturer Code: Ini adalah 5 digit kode yang diberikan pada manufacturer dari wewenang penomoran EAN.
    Product Code: 5 digit setelah manufacturer code. Nomor ini diberikan manufacturer untuk merepresentasikan suatu produk yang spesifik.
  • Check Digit atau Checksum: Digit terakhir dari kode batang, digunakan untuk verifikasi bahwa kode batang telah dipindai dengan benar.

Jenis-jenis Barcode

1. Barcode Satu Dimensi (Linear Barcodes)

Dari banyak jenis barcode yang berbeda-beda, hanya 6 yang umum digunakan antara lain: EAN, UPC, Interleaved 2 of 5 (ITF), Code 39, Codabar, dan Code 128.

EAN

EAN adalah singkatan dari European Article Number. Ada dua tipe utama barcode EAN: EAN 13 yang menampilkan angka tiga belas digit dan EAN 8 yang mengkodekan delapan digit. Dalam system ini digunakan kata digit dan bukan karakter. Tidak ada karakter Alphabet yang diperkenankan dalam kode ini.

EAN-13

Kode EAN-13 membagi kelompok dalam empat bagian, tiga angka untuk kelompok pertama, 4 angka untuk kelompok kedua, dan 5 angka untuk kelompok ketiga serta satu angka untuk kelompok keempat.

Tiga digit pertama mewakili Negara dimana barcode dikeluarkan, masing-masing Negara berbeda angka (nomor kodenya). Nomor 899 diberikan untuk Indonesia. Tidak ada Negara lain di dunia yang akan memakai angka 899 kecuali Indonesia, angka ini biasanya dikenal sebagai FLAG sehingga tidak mungkin ada nomor yang dikeluarkan di dua Negara terpisah dengan nomor yang sama. Hal ini diatur oleh EAN International.

Keempat digit kode berikutnya adalah untuk perusahaan pengguna (manufactur number). Jika perusahaan disebut “ABC” diterbitkan dengan nomor perusahaan “5522”, semua hal yang ditandainya harus mempunyai barcode yang dimulai dengan tujuh angka “8995522”. Karena tidak ada perusahaan Indonesia lainnya yang akan diterbitkan dengan nomor “5522”, maka hal ini tidak akan ada angka duplikasi. Susunan lima digit berikutnya mewakili kode produk dan dialokasikan oleh perusahaan untuk produk-produk unik.

Perusahaan harus secara mutlak memastikan bahwa mereka tidak pernah menerbitkan nomor yang sama dua kali. Jika produk diganti dengan cara apapun juga, sekecil apapun jumlahnya (sekalipun sedikit mengganti kemasan dengan menambahkan kata ekstra “NEW FORMULA”), nomor lima digit barus harus dialokasikan.

Dalam rencana produk pertama “ABC”, dengan nomor barcode “00001”, maka akan mempunyai nomor barcode “899552200001”. Untuk melengkapi kode EAN 13 (13 digit), sebuah CHECK DIGIT tercantum pada angka terakhir sesudah 12 digit terpasang. Check digit disusun secara aritmatik dari dua belas digit pertama. Sebuah perangkat lunak desain (barcode) secara otomatis akan dapat menghasilkan (menghitung) check digit ini.

Check digit digunakan oleh barcode reader (alat baca barcode) untuk memastikan agar dibaca secara akurat. Reader (alat baca) barcode akan membaca keseluruh tiga belas digit dari kanan ke kiri (sebaliknya), menyusun dari keduabelas pertama angka berapa yang seharusnya menjadi digit ketigabelas dan jika hitungan ini benar, maka reader akan menganggap bahwa keseluruhan kode telah dibaca dengan benar.

EAN-8

Barcode EAN 8 dibuat dengan cara serupa dengan EAN 13. Ketiga digit pertama merupakan Flag, yang diikuti oleh empat digit Pengenal Singkat (Short Identifier) berikutnya. Pengenal ini terdiri dari dua digit nomor perusahaan dan dua angka lainnya untuk produk yang unik. Digit terakhir juga merupakan check digit.

UPC (Universal Product Code)

UPC diciptakan oleh Amerika Serikat yang mewakili Kode Produk Universal (Universal Product Code) dan setara dengan European Article Number, EAN. Kode-kode UPC mudah dilihat mata yang tak terlatih yang hamper tepat sama dengan kode-kode EAN, tetapi hanya akan mengkodekan dua belas digit (UPC-A) dan delapan digit (UPC-E)

INTERLEAVED 2 OF 5

Tipe barcode lainnya adalah yang dikenal dengan nama Interleaved 2 of 5 atau ITF, seperti EAN, maka kode ini merupakan simbologi yang hanya terdiri dari angka-angka tetapi panjangnya dapat berubah-ubah. Satu-satunya factor pembatas untuk panjang kode ITF adalah kemampuan alat baca yang akan digunakan untuk membaca kode tersebut dan juga bahwa ITF harus memiliki jumlah digit genap. ITF digunakan untuk aplikasi industri dimana kode angka saja sudah mencukupi dan juga digunakan dalam lingkungan penjualan eceran untuk menandai BUNGKUS LUAR. ITF juga digunakan oleh pedagang eceran perhiasan, sepatu, garmen/pakaian dll, karena karakter panjangnya yang dapat diubah-ubah.

CODE 39

Code 39 yang juga dikenal sebagai code 3 of 9, merupakan kode pertama berupa Alpha Numeric (huruf dan angka). Kode tersebut dapat membaca seluruh huruf besar abjad dan karakter angka serta karakter tambahan seperti -$ / + % * dan spasi. Huruf kecil tidak dapat dikodekan. Code 39 juga dimulai dan diakhiri dengan tanda bintang (*) yang dikenal sebagai kartakter start/stop dan hanya boleh digunakan pada awal dan akhir kode.

CODABAR

Barcode lain yang umumnya digunakan adalah simbologi CODABAR, seperti Code 39 tetapi hanya angka-angka dan $ – / + saja yang dapat dikodekan. Karakter alpha tidak dapat dikodekan. Codabar juga menggunakan karakter start/stop, yaitu A, B, C dan D dan dapat digunakan sembarang kombinasi: satu untuk memulai kode dan satu untuk mengakhirinya. Dewasa ini simbologi ini sudah jarang digunakan.

CODE 128

Code 128 merupakan symbol barcode yang namanya mendefinisikan kemampuannya untuk mengkodekan seluruh karakter ASCII 128. Simbol ini juga terkenal karena kemampuannya mengkodekan karakter-karakter tersebut dengan menggunakan unsure kode per-karakter yang lebih sedikit sehingga menghasilkan kode yang lebih padat. Kode ini memiliki ciri khusus berupa karakter start dan stop yang unik untuk pengkodean dua arah dan panjangnya dapat diubah-ubah, baik paritas karakter bar maupun spasinya dan sebuah cek character untuk integritas symbol.

2. Barcode Dua Dimensi

Adalah barcode yang dikembangkan lebih dari sepuluh tahun lalu, tetapi baru sekarang ini mulai semakin populer. Barcode dua dimensi ini memiliki beberapa keuntungan dibandingkan linear bar codes (barcode satu dimensi) yaitu, dengan menggunakan barcode dua dimensi, informasi atau data yang besar dapat disimpan di dalam suatu ruang (space) yang lebih kecil. Contoh barcode dua dimensi adalah “symbology PDF417” yang dapat menyimpan lebih dari 2000 karakter di dalam sebuah ruang (space) yang berukuran 4 inch persegi (in2).

Keuntungan Menggunakan Teknologi Barcode

Akurasi

Saat teknologi barcode belum ramai digunakan, banyak sekali bisnis bergantung pada sistem manual dalam kegiatan menginputkan informasi tentang produk mereka. Produk yang masuk dan keluar ditulis secara manual, sehingga besar kemungkinan terjadi kesalahan dalam penginputan informasi tersebut, kesalahan tersebut dapat saja terjadi karena human error. Berbeda dengan teknologi barcode, teknologi ini menawarkan cara yang sangat realistis untuk keakuratan informasi yang dibaca. Teknologi ini mampu mengurangi berbagai kesalahan yang mungkin dilakukan saat penginputan informasi dengan sistem manual.

Kecepatan

Penginputan data secara manual mampu menghabiskan waktu yang cukup lama dalam proses penyelesaiannya. Dan hal ini menjadi suatu permasalahan tersendiri bagi para pelaku bisnis. Berbeda saat mulai menggunakan barcode, proses registrasi produk dapat diselesaikan dengan cepat. Banyak produk dapat diregistrasi dalam hitungan menit. Teknologi barcode dapat menghemat waktu anda dalam menyelesaikan pekerjaan, suatu hal yang baik bukan? Mengingat ada ungkapan “Time is money”.

Inventory Control

Karena setiap produk memiliki label barcode, maka hal ini juga dapat dimanfaatkan dalam pengelolaan ketersedian barang. Contohnya untuk kegiatan digudang, semua produk yang masuk dan keluar dapat discan barcode sehingga dapat terdata dengan benar. Inventory dapat dianggap sebagai nyawa dalam sebuah bisnis sehingga data inventory harus benar-benar terdata dengan benar tanpa kesalahan apapun, pilihan untuk menggunakan barcode dalam proses mendata barang-barang yang masuk dan keluar adalah pilihan terbaik untu saat ini, tak perlu difikir dua kali.

User friendly

Saat mulai mengimplementasikan sebuah teknologi baru, hal yang perlu diperhatikan apakah anda atau pekerja anda dapat mengoperasikan teknologi tersebut atau tidak? Teknologi barcode sangat mudah untuk dioperasikan, sehinggan anda tidak perlu membuang biaya untuk training pekerja. Karena penggunaan dari teknologi ini sangat mudah. Biaya yang plotkan untuk training pekerja dapat anda alihkan pada hal lain untuk meningkat pelayanan terhadap pelanggan anda.

Biaya

Teknologi ini mengurangi kekhawatiran anda soal biaya, sebab untuk dapat menggunakan teknologi barcode ini tidak perlu menghabiskan dana yang cukup besar. Teknologi barcode sangat ramah dikantong, sehingga sangat mungkin untuk digunakan dalam bisnis anda. Bahkan bisnis skala kecil juga mampu menggunakan teknologi ini.

Mampu Meningkatkan Pelayanan

Pemanfaatan teknologi barcode lazim ditemukan pada kasir di swalayan, dengan memanfaatkan teknologi ini proses penghitungan jumlah yang harus dibayarkan oleh pelanggan anda akan lebih cepat dan akurat dibandingkan jika harus melakukan secara manual. Hal ini juga mengurangi kemungkinan terjadinya kesalahan perhitungan. Selain itu juga akan mengurangi antrian pelanggan di meja kasir, sebagian pelanggan sangat merasa tidak nyaman jika harus mengantri terlalu lama di kasir. Kesimpulannya dengan mulai menggunakan sistem kasir berbasis barcode scan akan mampu meningkatkan pelayanan anda terhadap pelanggan.

Nah, itulah pembahasan mengenai barcode. Sekarang kamu sudah mengerti bukan tentang barcode? Gimana? Apakah menurut kamu penemuan teknologi barcode ini berguna untuk manusia? Jika pertanyaan tersebut ditanya ke saya. Saya akan menjawab sangat berguna. Kenapa? Tentu saja alasannya seperti diatas. Terima kasih telah membaca artikel ini dan semoga artikel ini bisa sangat bermanfaat dan menambah wawasan ya.

Apa Itu Virus Smartphone? Ketahui Jawabannya Disini

posted in: teknologi | 0

Smartphone kamu pernah terkena virus? Jika iya, pasti kamu sudah menghapusnya atau membersihkannya menggunakan anti virus ataupun dengan mereboot smartphone kamu. Namun, pernahkah kamu berpikir apa sih sebenarnya virus itu? Nah, pada kasempatan kali ini saya akan membahas tentang virus. Langsung saja lihat dibawah ini.

Pengertian

Virus ponsel adalah sejenis virus komputer yang menyebabkan aplikasi ataupun fitur ponsel tidak dapat digunakan semestinya. Kecanggihan ponsel hampir mendekati teknologi komputer. Ponsel juga telah menggunakan sistem operasi terbuka sehingga aplikasi buatan pihak ketiga bisa melengkapi kecanggihan dari fungsi standar pabrikan.

Sistem operasi terbuka inilah yang akhirnya menjadi celah bagi masuknya program jahat seperti virus, worm, dan juga Trojan horse. Biasanya virus disamarkan dalam bentuk yang menarik seperti game ataupun gambar. Supaya lebih menarik lagi, permainan ataupun gambar tersebut diselipkan kata-kata yang vulgar.

Virus yang dapat menyerang ponsel dan PDA pertama kali ditemukan pada tahun 2004 sekitar bulan Juli. Ahli selular menemukan software yang mampu untuk berpindah dan juga memperbanyak diri. Dengan perantara Bluetooth. Virus ini dinamakan cabir. Setelah itu mulai bermunculan virus lainnya seperti Commwarrior-A yang menyusup pada game The Mosquitos. Lalu muncul lagi virus ponsel yang dapat mengirim MMS otomatis ke nomor yang ada dalam inbox.

Sejarah

Malware ponsel awalnya ditunjukkan oleh insinyur perangkat lunak Brazil Marcos Velasco. Dia menciptakan virus yang bisa digunakan oleh siapapun untuk mendidik publik tentang ancaman tersebut.

Virus mobile pertama yang diketahui, “Timofonica”, berasal dari Spanyol dan diidentifikasi oleh laboratorium antivirus di Rusia dan Finlandia pada bulan Juni 2000. “Timofonica” mengirim pesan SMS ke telepon seluler GSM yang berbunyi (dalam bahasa Spanyol) “Informasi untuk Anda: Telefónica adalah membodohi Anda Pesan-pesan ini dikirim melalui gerbang SMS Internet operator seluler MoviStar.

Pada bulan Juni 2004, ditemukan bahwa sebuah perusahaan bernama Ojam telah merancang sebuah virus Trojan anti-pembajakan di versi game ponselnya yang lebih tua, Nyamuk. Virus ini mengirimkan pesan teks SMS ke perusahaan tanpa sepengetahuan pengguna. Meskipun malware ini telah dihapus dari versi permainan yang lebih baru, namun versi ini masih ada dalam versi yang lebih tua dan tidak berlisensi, namun hal ini masih dapat didistribusikan di jaringan file-sharing dan situs download software gratis.

Pada bulan Juli 2004, penggemar komputer merilis sebuah bukti virus mobile Cabir, yang mereplikasi dan menyebar sendiri di jaringan nirkabel Bluetooth dan menginfeksi ponsel yang menjalankan OS Symbian.

Pada bulan Maret 2005, dilaporkan bahwa worm komputer bernama Commwarrior-A telah menginfeksi ponsel seri Symbian 60. Cacing spesifik ini mereplikasi dirinya melalui Multimedia Messaging Service (MMS) telepon, mengirimkan salinan dirinya ke pemilik telepon lain yang tercantum di buku alamat pengguna telepon. Meskipun worm ini tidak dianggap berbahaya, para ahli sepakat bahwa ini menandai era baru serangan elektronik terhadap ponsel.

Pada bulan Agustus 2010, Kaspersky Lab melaporkan trojan yang ditunjuk sebagai Trojan-SMS.AndroidOS.FakePlayer.a. Ini adalah program berbahaya pertama yang diklasifikasikan sebagai SMS Trojan yang mempengaruhi ponsel cerdas yang berjalan pada sistem operasi Google Android dan yang telah menginfeksi sejumlah perangkat seluler, mengirim pesan SMS ke nomor premium tanpa sepengetahuan pemilik atau persetujuan, dan mengumpulkan tagihan besar.

Saat ini, berbagai perusahaan perangkat lunak antivirus seperti Trend Micro, AVG, avast !, Comodo, Lab Kaspersky, PSafe, dan Softwin bekerja untuk menyesuaikan program mereka dengan sistem operasi mobile yang paling berisiko. Sementara itu, pengembang sistem operasi mencoba mengekang penyebaran infeksi dengan pemeriksaan kontrol kualitas pada perangkat lunak dan konten yang ditawarkan melalui platform distribusi aplikasi digital mereka, seperti Google Play atau Apple’s App Store. Namun, studi terbaru menunjukkan bahwa program antivirus seluler tidak efektif karena evolusi malware mobile yang cepat.

Jenis-jenis Virus yang Dapat Merusak Smartphone

Worm

Worm atau cacing adalah virus yang bertempat tinggal pada memori ponsel yang aktif dan bisa menduplikasi dengan sendirinya. Worm menyebar ke ponsel lain melalui email, chatting, LAN dan Bluetooth.

Contoh Virus jenis worm ini adalah Cabir. Cabir menyebar melalui koneksi Bluetooth dan masuk ke dalam ponsel melalui inbox. Saat kita mengklik file sis tersebut dan menginstallnya, Cabir mulai mencari mangsa baru ponsel dengan akses Bluetooth terbuka untuk menginfeksinya. Nama lain dari Cabir adalah SymbOS/Cabir.A, atau bisa juga dinamai Cabir.A,Worm atau bisa juga disebut virus Caribe.

Cabir akan mengaktifkan Bluetooth secara periodik sekitar 15-20 menit sekali. Tidak ada kerusakan file yang terjadi apabila ponsel kita terkena virus ini maka baterai akan cepat habis untuk mencari perangkat Bluetooth lainnya. Untuk mencegahnya yang dapat kita lakukan adalah matikan fitur Bluetooth pada ponsel kita dan kita hanya mengaktifkan kalau dibutuhan saja.

Selain Cabir salah satu jenis virus worm lainnya adalah Commwarrior yang menyebar melalui MMS dan koneksi Bluetooth. Setiap tanggal 14, ponsel akan me Reset dengan sendirinya. Nama lain dari Commwarrior antara lain adalah SymbOS/commwarrior.a. Commwarrior menyebar dengan cara mengirim file yang menarik ke ponsel kita. Salah satu cara untuk mencegahnya adalah dengan tidak menggunakan Bluetooth secara sembarangan dan jangan menerima file yang tidak diketahui asal-usulnya

Trojan Horse

Trojan Horse adalah suatu program jahat yang berpura-pura ramah. Trojan dapat merusak program pada ponsel. Trojan tidak dapat menduplikasi dirinya seperti worm.

Salah satu jenis dari Trojan adalah Skulls dengan nama lengkap SymbOS.skulls. Nama lain dari virus ini adalah SKULLS.A. Skulls akan mengganti sistem di dalam ponsel dan menyebabkan ikon menu utama berubah menjadi gambar tengkorak. Tidak hanya gambar yang diubah, Skulls juga akan melumpuhkan aplikasi yang ikonnya tadi diubah.

Jadi pada saat kita memencet ikon dari aplikasi tersebut, maka akan muncul pesan sistem eror. Terdapat tiga jenis skulls yaitu Skulls A, Skulls C, dan Skulls H. Cara mencegahvirus ini adalah dengan menolak menginstall aplikasi ini dan selalu menutup koneksi Bluetooth saat tidak dibutuhkan

Salah satu jenis virus Trojan lainnya adalah Doomboot. Virus yang bernama lengkap SymbOS.Doomboot.A.. Cara kerja dari virus ini adalah dengan membuat file korup dan setelah ponsel terinfeksi maka virus lannya akan ditempatkan dalam ponsel kita. File yang korup tadi akan membuat ponsel tidak dapat melakukan booting.

Virus ini masuk ke dalam ponsel dengan seakan-akan menyerupai game Doom versi symbian. Virus ini sangat pandai menyaru, karena setelah ponsel terinfeksi, tidak ada tanda apapun bahwa ponsel telah terinfeksi virus. Virus ini juga secara otomatis akan menyebar melalui Bluetooth dan mengakibatkan konsumsi baterai ponsel menjadi berlebihan sehingga baterai cepat habis. Doomboot akan membuat ponsel tidak dapat melakukan booting saat kita memmatikan ponsel dan menyalakan kembali.

Virus Smartphone Paling Berbahaya

Engriks

Apa Android kamu pernah menampilkan peringatan “Unfortunately Measure/Engriks Has Stopped” di Android? Jika iya, selamat smartphone Android kamu telah terinfeksi virus Engriks. Setelah terkena virus ini Android kamu akan terus menampilkan peringatan-peringatan aneh, seperti Monkey Test has stopped, dll. Virus Engriks dirancang oleh pembuatnya unuk menginveksi lewat situs bokep. Makanya, kurang-kurangin deh buka situs bokep di Android kalo gak mau smartphone kamu harus flash ulang karena kena virus Engriks.

Cyber.Police

Selain Engriks, baru-baru ini ada ransomware yang bernama Cyber.Police yang menginfeksi lewat situs porno. Jika terinfeksi oleh ransomware ini, Android kamu tidak akan bisa digunakan karena terkunci oleh pop up yang terus-terusan muncul di layar smartphone. Bukan hanya mengganggu, pop up itu berisi ancaman. Yang mana jika kamu tidak mentransfer sejumlah uang dalam bentuk iTunes Gifts. Jika tidak dibayar, maka semua data yang ada di smartphone kamu terancam hilang dan disebarluaskan.

Shedun, Shuanet, dan ShiftyBug

Bisa dibilang ketiga jenis malware ini adalah virus paling berbahaya bagi perangkat Android kamu. Gimana nggak, ketiga malware ini akan menyebabkan Android kamu tidak bisa digunakan lagi! Jadi, sekalinya terkena virus ini, kamu harus segera membeli smartphone baru deh. Bener-bener bikin kantong bolong ini virus.

Virus Android paling berbahaya ini biasanya ditemukan dari toko aplikasi pihak ketiga (third-party app store). Setelah terinstal di Android korbannya, malware ini akan me-root perangkat, menanamkan (embed) diri mereka ke system-level services, dan mengubah bentuk mereka menjadi sah atau melegitimasi diri mereka sendiri dalam aplikasi populer seperti Facebook, Candy Crush, Twitter, Snapchat, WhatsApp, dan lainnya.

Android PowerOffHijack

Apa jadinya jika Android kamu tiba-tiba mati? Mungkin kamu akan berpikir Android kamu kehabisan baterai atau baterainya rusak. Tapi kamu harus hati-hati, karena ada virus PowerOffHijack. Virus berbahaya ini akan membuat Android kamu tiba-tiba mati walau baterai masih penuh. Bukan hanya itu, selagi Android kamu mati, virus Android yang berbahaya ini akan menggunakan layanan telepon, SMS, hingga mengakses kamera kamu. Menakutkan bukan? Karena saat kamu pikir smartphone kamu mati, tapi sebenarnya tengah diakses oleh pihak yang tidak bertanggung jawab.

Stagefright

Virus Android bernama Stagefright sempat menggegerkan pengguna Android beberapa waktu lalu. Betapa tidak, virus berbahaya ini bisa berpengaruh besar pada lebih dari 1 milyar pengguna smartphone Android, terutama smartphone Android LG, Samsung, dan Google Nexus. Bahaya yang bisa ditimbulkan saat pengguna Android sudah terinfeksi Stagefright adalah orang yang tidak bertanggung jawab akan memanfaatkan data yang tersimpan di Android untuk kepentingan tertentu selain itu Stagefright juga bisa digunakan untuk mengakes seluruh perangkat Android (remote) tanpa diketahui pemiliknya.

Cara penyebaran bug Stagefright ini adalah dengan menyelipkan sebuah malware ke dalam file multimedia seperti MP3 atau MP4. Saat pengguna Android melihat file tersebut, Android akan menampilkan preview dari lagu yang di download tadi. Pada saat preview terbuka, maka saat itulah Android akan terinfeksi malware Stagefright.

Obad

Virus berbahaya di Android selanjutnya ini lumayan merepotkan pengguna, bahkan Kaspersky pun sempat dibuat kewalahan oleh virus ini. Meski mampu terdeteksi oleh Kaspersky, namun virus ini belum mampu diberantas hingga akarnya oleh Kaspersky. Jika smartphone kamu terinfeksi oleh virus yang dikenal dengan nama Backdoor.AndroidOS.Obad.a ini, kamu akan sering kehilangan pulsa dan juga mengalami kejadian sering hang. Virus Obad menginfeksi dengan cara menyuruh kamu mendownload aplikasi di halaman web tertentu, setelah menginstalnya maka virus Trojan akan mulai menyerang sistem di smartphone kamu.

Hipposms

Jika bicara virus paling bandel pada smartphone, mungkin virus Hipposms inilah yang cocok meraih gelarnya. Gimana nggak, virus berbahaya di Android ini akan mengambil alih sistem SMS di smartphone kamu, lalu mendaftar layangan SMS berbayar. Pasti kesel kan jika sewaktu-waktu dapat SMS berbayar padahal tidak pernah merasa berlangganan? Nah, bisa jadi di Hippo SMS inilah pelakunya. Oh iya, jika sudah terinfeksi virus ini, satu-satunya cara untuk selamat adalah dengan melakukan factory reset dan juga mengganti nomer baru.

Drsheep

Tergolong dalam kelas Trojan, virus Android berbahaya ini mampu untuk membajak akun Facebook, Twitter dan LinkedIn milikmu. Nama lain virus ini adalah HackTool.AndroidOS.DroidSheep.A bila terdeteksi di safe mode atau antivirus yang kamu gunakan. Dengan kemampuannya yang menyeramkan, tentu kamu harus berhati-hati dengan keberadaan virus Drsheep ini di Android kamu.

BaseBridge

Masih termasuk ke dalam golongan Trojan, virus yang dikenal dengan nama lain Andr/BBridge-A ini menggunakan sistem previlege escalation untuk menginstal aplikasi asing yang berbahaya di perangkat Android kamu. Tidak berhenti sampai di situ, virus berbahaya ini bisa memindai semua isi pesan kamu. Bahaya kan jika pesan kamu dibaca dan disebarkan oleh si virus BaseBridge ini?

Battery-A

Jika kamu adalah pengguna yang gemar menggunakan aplikasi penghemat baterai seperti Battery Doctor, maka kamu harus berhati-hati dari trojan yang satu ini. Virus Battery-A ini akan menginfeksi aplikasi penghemat baterai, lalu terus menerus membuat aplikasi melaporkan bahwa baterai kamu hemat. Padahal pada kenyataannya virus berbahaya ini tengah mengkorupsi data sistem baterai kamu, sehingga membuat baterai Android kamu semakin boros. Efek lanjutan yang tak kalah menakutkan dari virus ini adalah karena dia akan membuat Android kamu dipenuhi oleh iklan.

DroidDream

Apa kamu adalah orang yang suka men-download aplikasi dari toko aplikasi selain Google Play Store? Hati-hati dengan beberapa game yang menggiurkan, karena bisa jadi game tersebut telah terinfeksi virus DroidDream. Virus berbahaya ini akan menginfeksi Android kamu lewat aplikasi yang telah disisipi malware-nya. Setelah terinfeksi, perangkat Android milikmu akan bisa dikontrol dari jarak jauh, dan mengumpulkan data yang ada di Android kamu dalam sebuah server rahasia.

Plankton

Seperti tokoh Plankton dalam film Spongebob, virus Plankton ini akan menginfeksi Android kamu dengan cara yang cerdik dan terbilang licik. Jika kamu terinfeksi virus ini, dengan cerdik virus ini akan muncul saat kamu memainkan game Angry Bird Rio. Bukan, virus ini bukan menginfeksi Angry Bird Rio, cuma dia dengan licik menjadikan Angry Bird Rio sebagai inang dan kambing hitam. Nantinya, saat kamu sedang asyik main gamenya, secara tiba-tiba muncul pop up yang menyebutkan apakah kamu akan unlock layanan premium atau tidak. Itu adalah langkah virus ini untuk masuk ke sistem Android kamu. Selanjutnya, akan muncul aplikasi lain yang nampak serupa menggantikan aplikasi aslinya.

Inikah virus smartphone pertama?

Virus smartphone pertama yang berhasil diidentifikasi adalah “Cabir” pada tahun 2004 silam. Virus ini menyerang smartphone keluaran Nokia yang berjalan dengan OS Symbian S60, seperti Nokia N-Gage, Nokia 6600, dan Nokia 6630, Phone Arena (20/08).

Meskipun diberi label ‘virus’, Cabir sejatinya software sederhana yang tidak terlalu berbahaya untuk sistem dan perangkat secara keseluruhan. Salah satu efek negatif yang muncul ketika Cabir ‘menginfeksi’ smartphone adalah sering terkurasnya daya baterai dengan cepat. Cabir akan berusaha menyebar dengan cara mengaktifkan Bluetooth untuk mencari perangkat lain yang bisa disusupi. Penggunaan Bluetooth yang tidak disadari pengguna lah yang membuat konsumsi baterai semakin boros.

Salah satu varian virus Cabir yang berbahaya adalah “Skulls”. Virus ini mampu melumpuhkan smartphone setelah berhasil masuk ke sistem. Smartphone-smartphone yang telah terkena virus Skulls hanya bisa melakukan panggilan saja. Bahkan, di beberapa kasus, Skulls bisa mengunci smartphone secara total sehingga tidak bisa digunakan sama sekali.

Oleh sebab itu, pengguna smartphone disarankan untuk tidak mengunduh dan menginstal aplikasi-aplikasi yang berasal dari pengembang yang tidak terpercaya. Jauh lebih aman mengunduh aplikasi langsung dari sumber-sumber terpercaya seperti Google Play Store, iOS App Store, atau Windows Phone App Store.

Ciri-ciri Smartphone Sudah Terjangkit Virus

Gak dipakai apa-apa, baterai smartphone cepat habis

Sudah sejatinya sih, kinerja baterai smartphone makin tahun makin berkurang. Namun kalau berkurangnya drastis alias cepat habis, maka kamu wajib waspada. Itu bisa jadi salah satu tanda kalau smartphonemu sudah terjangkiti virus.

Nah, cara menanggulangi masalah ini adalah dengan rajin mengecek di Settings lalu ke Apps apakah ada aplikasi yang tak diinginkan tiba-tiba ter-instal. Jika ada segera uninstall dan bersihkan dari smartphone dengan segera.

Smartphone jadi lemot minta ampun

Tanda nyata selanjutnya yang menandakan kalau smartphonemu terjangkit virus adalah menurunnya performa, sehingga lemot minta ampun. Hal ini bisa disebabkan karena smartphonemu telah mengunduh cache yang berisi malware berbahaya. Asalnya bisa saat kamu browsing atau melakukan aktivitas lainnya di smartphone.

Untuk mengatasinya, kamu mungkin bisa melakukan clear cache lewat menu Settings > Apps. Lalu buka satu per satu aplikasi dan tekan menu Clear Cache. Meski gak seratus persen mengatasi, tapi hal ini bisa membantu paling tidak untuk mengatasi masalah yang disebabkan virus.

Jadi boros banget, tiba-tiba kuota internet cepat habisnya

Tanda selanjutnya yang mengindikasikan kalau smartphone terjangkit virus adalah kuota internet jadi cepat habis. Padahal baru kemarin rasanya beli kuota internet. Coba deh, cek aplikasi apa saja yang menghabiskan kuota internetmu dengan cara buka Settings > Data Usage.

Di situ kamu bisa lihat deh daftar aplikasi yang paling menyedot kuota. Jika aplikasi tersebut jarang kamu gunakan, tapi paling menyedot kuota bisa jadi ada virus bersembunyi di dalamnya. Cara paling gampang untuk mengatasi hal ini adalah dengan cara menghapusnya saja.

Gak ada angin, gak ada hujan tiba-tiba muncul iklan pop-up

Tanda selanjutnya yang menandakan kalau smartphonemu terjangkit virus adalah munculnya iklan pop-up. Munculnya pun gak wajar, misal saat kamu gak melakukan apapun tiba-tiba muncul pesan berisi iklan pop-up di layar homescreen atau lockscreen smartphonemu.

Hati-hati guys, jangan sampai kamu mengklik iklan pop-up ini ya. Bisa jadi iklan itu adalah ‘jalan’ peretas mengambil alih informasi penting dari smartphonemu. Selain itu, kamu wajib melakukan reset untuk mengembalikan smartphone ke performa semula manakala tak terjangkit virus.

Meski gak selamanya benar, waktu booting yang kelewat lama bisa jadi tanda adanya virus di smartphone.

Ya, kalau ada virus bisa jadi smartphonemu lama banget saat booting. Tapi-tapi kamu harus benar-benar memastikan sih, siapa tahu juga proses booting terjadi karena RAM kepenuhan atau ada kerusakan dibagian hardware-nya.

Kalau sudah pasti penyebabnya adalah virus maka kamu mau gak mau harus melakukan factory reset deh. Atau kalau takut rusak bisa dibawa ke service center untuk mengatasi masalahnya.

Paling bahaya, kalau tanpa sebab kamu mengirim atau menerima SMS juga telepon aneh.

Ini tanda yang paling bahaya sih, soalnya smartphone tanpa sebab bakal mengirim SMS diam-diam atau bahkan membuat panggilan telepon ke nomor tertentu. Virus ini biasanya dikirim oleh peretas yang menggunakan teknik phising dimana aktivitasnya didasarkan untuk mengambil alih akun perbankan atau media sosialmu.

Untuk menghindari tanda satu ini maka kamu wajib hapus SMS yang aneh tersebut dan segera matikan deh otentikasi dua langkah di semua layanan yang ada di smartphonemu.

Cara Mendeteksi dan Bersihkan Virus di Smartphone Android

Instal aplikasi antiVirus

Download dan instal aplikasi antivirus, seperti AVAST Mobile Security, AVG AntiVirus Security, Kaspersky Internet Security, dan lain sebagainya. Setelah melakukan instalasi AntiVirus, Anda bisa lanjutkan dengan melakukan scanning.

Proses ini merupakan langkah untuk mendeteksi virus yang kemungkinan menempel di smartphone Anda. Setelah itu biasanya akan muncul pemberitahuan aplikasi mana dan file apa saja yang terinfeksi. Tunggu sampai proses scanning selesai, lalu lakukan pembersihan virus.

Uninstall aplikasi terinfeski

Langkah selanjutnya adalah melakukan penghapusan atau uninstall aplikasi. Anda bisa menghapus aplikasi pada daftar aplikasi yang terkena infeksi.

Caranya masuk ke Pengaturan > Aplikasi > Atur Aplikasi > Pilih Aplikasi yang akan di-uninstall, kemudian pilih Hapus Instalan. Kalau memang masih ada tanda-tanda smartphone bermasalah, kemungkinan handset Anda terinfeksi virus berbahaya. Untuk kasus ini, solusi terbaik adalah dengan melakukan factory data reset (reset data pabrik).

Lakukan pengaturan awal

Perlu diperhatikan bahwa proses ini akan menghapus semua aplikasi dan data pada smartphone. Sebelum melakukan langkah ini pastikan untuk mem-backup data yang dirasa penting, seperti foto, musik, dan nomor telepon.

Untuk melakukan reset, masuk ke Pengaturan > Privasi > Reset Data Pabrik. Setelah itu akan muncul peringatan “hapus semua data pada penyimpanan USB”. Jika tidak ingin data pada memory card terhapus, pastikan jangan mencentang “format penyimpanan USB”.

Tips: Menjaga Smartphone Terhindar Dari Serangan Virus

Download aplikasi dari tempat yang terpercaya

Ada banyak sumber alternatif selain Google Play yang menawarkan berbagai macam aplikasi menarik. Tetapi dengan mendownload dari tempat yang tidak bisa dipercaya, itu artinya Anda membiarkan malware menyerang smartphone Anda. Oleh sebab itu, download aplikasi dari tempat yang terpercaya saja, seperti Google Play. Selain menyediakan berbagai macam aplikasi, Google Play juga lebih aman.

Jangan gunakan versi bajakan

Tips supaya smartphone terhindar dari virus ini sebaiknya Anda perhatikan baik-baik. Ini karena ada banyak pengguna smartphone yang memakai software bajakan. Menggunakan aplikasi bajakan memang menyenangkan karena Anda tidak perlu membayar untuk menikmati aplikasi yang berbayar. Tetapi aplikasi bajakan biasa juga sudah disusupi kode berbahaya sehingga bisa mencuri data pribadi.

Tingkatkan keamanan smartphone

Seperti yang sudah disebutkan, smartphone terutama yang menggunakan OS Android sudah menjadi sasaran empuk malware dan virus. Oleh sebab itu, Anda perlu berhati-hati. Untuk pengguna Android, Google sudah menambahkan fitur keamanan khusus. Untuk mengaktifkannya, Anda bisa membuka Pengaturan > Keamanan. Setelah itu centang Verifikasi Aplikasi. Dengan begitu, akan ada peringatan yang muncul setiap kali Anda akan memasang aplikasi.

Update OS dan Software

Salah satu kepedulian produsen smartphone kepada para penggunanya adalah dengan menghadirkan layanan purna jual. Salah satu layanan tersebut adalah menghadirkan update software terbaru untuk setiap produk yang diluncurkan oleh vendor tersebut. Update OS dan software sendiri merupakan tips supaya smartphone terhindar dari virus yang cukup efektif. Dengan mengupdate OS dan software, smartphone akan terhindar dari virus dan memiliki performa yang meningkat.

Install antivirus

Tips supaya smartphone terhindar dari virus selanjutnya adalah Anda perlu melakukan menginstal antivirus. Dan itu merupakan salah satu cara yang paling baik untuk terhindar dari serangan virus. Ada banyak antivirus yang bisa Anda instal. Setiap antivirus memiliki kelebihan dan kekurangannya tersendiri. Anda bisa memilih antivirus yang sesuai dengan smartphone yang Anda miliki.

Nah, itulah penjelasan mengenai virus smartphone. Gimana? Sekarang kamu sudah tahukan apa itu virus. Nah, untuk itu kamu perlu berhati-hati terhadap virus yang bisa saja terkena di smartphone kamu. Semoga artikel diatas bisa bermanfaat dan menambah wawasan. Selamat membaca dan terima kasih.

Sering Baca Novel? Yuk, Ketahui Lebih Dalam Tentang Seni Tertulis Ini

posted in: info | 0

Kamu sering atau suka membaca novel? Namun, tahukah kamu sejarah terciptanya novel? Dan siapa penulis pertamanya? Nah, kali ini saya akan memjelaskan mengenai novel secara lengkap. Penasaran? Langsung saja lihat dibawah ini.

Pengertian

Novel merupakan bentuk karya sastra yang paling popular di dunia. Bentuk sastra ini paling banyak beredar, lantaran daya komunikasinya yang luas pada masyarakat. Sebagai bahan bacaan, novel dapat dibagi menjadi dua golongan yaitu karya serius dan karya hiburan. Pendapat demikian memang benar tapi juga ada kelanjutannya.

Yakni bahwa tidak semua yang mampu memberikan hiburan bisa disebut sebagai karya sastra serius. Sebuah novel serius bukan saja dituntut agar dia merupakan karya yang indah, menarik dan dengan demikian juga memberikan hiburan pada kita. Tetapi ia juga dituntut lebih dari itu. Novel adalah novel syarat utamanya adalah bawa ia mesti menarik, menghibur dan mendatangkan rasa puas setelah orang habis membacanya.

Novel yang baik dibaca untuk penyempurnaan diri. Novel yang baik adalah novel yang isinya dapat memanusiakan para pembacanya. Sebaliknya novel hiburan hanya dibaca untuk kepentingan santai belaka. Yang penting memberikan keasyikan pada pembacanya untuk menyelesaikannya. Tradisi novel hiburan terikat dengan pola–pola.

Dengan demikian dapat dikatakan bahwa novel serius punya fungsi social, sedang novel hiburan cuma berfungsi personal. Novel berfungsi social lantaran novel yang baik ikut membina orang tua masyarakat menjadi manusia. Sedang novel hiburan tidak memperdulikan apakah cerita yang dihidangkan tidak membina manusia atau tidak, yang penting adalah bahwa novel memikat dan orang mau cepat–cepat membacanya.

Novel adalah karangan prosa yang panjang mengandung rangkaian cerita kehidupan seseorang dengan orang di sekelilingnya dengan menonjolkan watak dan sifat setiap pelaku. Penulis novel disebut novelis.

Genre novel digambarkan memiliki “sejarah yang berkelanjutan dan komprehensif selama sekitar dua ribu tahun”. Pandangan ini melihat novel berawal dari Yunani dan Romawi Klasik, abad pertengahan, awal roman modern, dan tradisi novella. Novella adalah suatu istilah dalam bahasa Italia untuk menggambarkan cerita singkat, yang dijadikan istilah dalam bahasa Inggris saat ini sejak abad ke-18. Ian Watt, sejarawan sastra Inggris, menuliskan dalam bukunya The Rise of The Novel (1957) bahwa novel pertama muncul pada awal abad ke-18.

Miguel de Cervantes, penulis Don Quixote, sering disebut sebagai novelis Eropa terkemuka pertama di era modern. Bagian pertama dari Don Quixote diterbitkan tahun 1605.

Roman adalah narasi prosa panjang yang terkait erat dengan novel. Dalam Kamus Besar Bahasa Indonesia, roman adalah karangan prosa yang melukiskan perbuatan pelakunya menurut watak dan isi jiwa masing-masing. Walter Scott mendefinisikannya sebagai “narasi fiktif dalam bentuk prosa atau sajak. Tujuannya adalah menjadikan peristiwa di dalamnya sebagai peristiwa yang luar biasa dan jarang terjadi”, sementara dalam novel “peristiwa-peristiwanya adalah rentetan peristiwa biasa dalam kehidupan manusia dan keadaan masyarakat saat itu”.

Tetapi, banyak roman, termasuk roman-roman historis karya Scott, Wuthering Heights karya Emily Brontë, dan Moby-Dick karya Herman Melville, sering juga disebut novel. Roman yang disebutkan di sini berbeda dengan roman percintaan fiksi populer atau novel roman. Bahasa-bahasa Eropa lainnya tidak membedakan antara roman dan novel: “a novel is le roman, der Roman, il romanzo.”

Banyak sastrawan yang memberikan yang memberikan batasan atau definisi novel. Batasan atau definisi yang mereka berikan berbeda-beda karena sudut pandang yang mereka pergunakan juga berbeda-beda. Definisi–definisi itu antara lain adalah sebagai berikut:

  • Menurut Jakob Sumardjo Drs. Novel adalah bentuk sastra yang paling popular di dunia. Bentuk sastra ini paling banyak dicetak dan paling banyak beredar, lantaran daya komunitasnya yang luas pada masyarakat.
  • Menurut Dr. Nurhadi, Dr. Dawud, Dra. Yuni Pratiwi, M.Pd, Dra. Abdul Roni, M. Pd. Novel adalah bentuk karya sastra yang di dalamnya terdapat nilai-nilai budaya social, moral, dan pendidikan.
  • Menurut Drs. Rostamaji, M.Pd, Agus priantoro, S.Pd. Novel merupakan karya sastra yang mempunyai dua unsur, yaitu : undur intrinsik dan unsur ekstrinsik yang kedua saling berhubungan karena sangat berpengaruh dalam kehadiran sebuah karya sastra.
  • Menurut Paulus Tukam, S.Pd. Novel adalah karya sastra yang berbentuk prosa yang mempunyai unsur-unsur intrinsic.

Sejarah Novel

Mengenal kelahiran novel memang tidak membuat kita jadi penulis hebat. Begitu juga tak akan membuat kita me-revolusi novel (buat apa coba?), tetapi setidak-tidaknya kita terpuaskan sedikit untuk menjawab jika ada pertanyaan-pertanyaan seperti: Novel mana yang dianggap sebagai novel pertama? Apakah Pamela karangan Samuel Richardson atau karya-karya Daniel Defoe seperti Robinson Crusoe? Bagaimana dengan Jane Austen? Memang tidak mudah menjawab pertanyaan ini. Namun setelah mengenal kelahiran novel, setidak-tidaknya anda mempunyai jawaban dan alasan sendiri.

Sebelum tahun 1700-an, atau sebelum abad 18, novel-novel belum berbentuk seperti saat ini. Tulisan-tulisan yang disebut novel pada saat itu lebih mengacu kepada tulisan-tulisan pendek seperti Decameron. Tulisan ini dikumpulkan oleh Boccaccio (1313-1375).

Di beberapa tempat, sebelum kemunculan novel, terdapat karya sastra yang merupakan cikal bakal dari novel. Karya sastra itu bernama roman (dalam bahasa inggris disebut romance). Roman dibedakan dari novel karena beberapa alasan. Roman lebih menceritakan hal-hal yang tidak nyata di kehidupan manusia. Kalaupun menceritakan hal nyata, biasanya terlalu berlebihan sehingga masih tidak masuk akal.

Suatu hal yang jamak pada Roman jika dia memasukkan unsur-unsur magis, mantra, penyihir, dewa-dewi, atau pahlawan-pahlawan mistis. Bahkan bahasa puisilah yang dipakai untuk menuliskan cerita-cerita tersebut. Sementara itu pada abad ke-12 di Perancis, cerita roman lebih ke kisah percintaan khayal. Aturan-aturan cerita di dalamnya juga kaku, sesuai dengan aturan-aturan masyarakat saat itu. Disamping itu, roman biasanya ditulis berjilid-jilid seperti yang diungkapkan oleh Lord Chesterfield:

“a novel is a kind of abbreviation of a romance; for romance generally consists of twelve volume”

“sebuah novel mirip dengan ringkasan dari roman karena roman biasanya terdiri dari 12 jilid”

Meskipun demikian, novel tidak dapat dipisahkan secara tegas dari roman. Sampai sekarang pun novel-novel bernuansa magis, mantra, gothic juga masih ada. Anda tentu masih ingat dengan Harry Potter (J. K. Rowling), The Hobbit (J.R.R Tolkien), atau kisah fantasi lainnya.

Di Inggris, ketika James Watt menemukan mesin uap pada tahun 1765, revolusi industri mulai terjadi. Di tahun 1770, membaca novel seperti menonton bioskop di masa kini. Di masa itu, orang-orang mulai berpenghasilan sendiri. Sebelumnya, penghasilan seseorang kebanyakan dari warisan-warisan pendahulunya. Karena mereka berpenghasilan sendiri, maka sifat individualistik mulai tumbuh. Dengan demikian, kelas-kelas menengah mulai bermunculan. Apalagi kehadiran filsuf-filsuf naturalis seperti John Locke semakin memperkuat keinginan orang untuk dapat mengubah nasib sendiri. Era seperti inilah yang menunjang inspirasi seseorang untuk menulis novel.

Menurut Jeremy Hawthorn, ada empat faktor pendorong kehadiran novel.

Meluasnya Kemampuan Baca

Novel selalu dalam bentuk tertulis. Dengan demikian tentu mengharuskan penikmatnya dapat membaca. Meluasnya melek-huruf ini mendorong novel semakin meluas. Meskipun pada awalnya ada saja orang-orang buta huruf yang mendengar pembacaan cerita dari seorang penutur di jaman Charles Dickens (1812-1870), namun umumnya novel dibaca secara pribadi oleh seseorang.

Percetakan

Teknologi percetakan turut mendukung kehadirang novel. Percetakan memungkinkan suatu tulisan digandakan secara massal dalam waktu singkat. Percetakan ini pula lah yang semakin membedakan karya sastra lainnya dengan novel. Misalnya Drama. Karya ini lebih ditujukan pada kumpulan orang tertentu. Pada kumpulan ini, seorang pengarang Drama dapat langsung melihat tanggapan pemirsanya. Di novel, pembaca menikmati secara kolektif.

Seorang penulis juga tidak tahu reaksi dari pembacanya secara langsung sehingga timbul hubungan anonim. Sampai sekarang saya juga tidak tahu siapa itu Freddy S? Pengarang novel di tahun 80-an ini menuliskan banyak novel, tetapi sampai sekarang Freddy S seperti anonim bagi kita. Bahkan mungkin dianggap sebelah mata oleh sebagian orang karena ceritanya yang dibumbui esek-esek?

Ekonomi Pasar

Mendapatkan kenikmatan membaca suatu cerita jaman dulu agak sulit dibanding sekarang. Dulu, orang harus menggaji penulis (orang yang menggaji disebut patronage) atau berlangganan karya tulis terlebih dahulu. Saat ini penulis menggandalkan penerbit untuk berhubungan dengan pembaca. Tak dapat dielakkan, faktor kapitalisme berbicara. Penerbit tentu tak akan menerbitkan buku yang tak laku. Ekonomi pasar berlaku.

Individualisme

Ian Watt pernah menulis sebuah buku berjudul The Rise of Novel (1957). Buku tersebut membahas bahwa ada hubungan erat antara kemunculan novel dengan hadirnya kelas-kelas menengah di Inggris. Ia mengatakan, bahwa ada perbedaan mencolok antara novel dan roman. Pada novel, penggambaran individu yang berbeda satu sama lain sangat rinci. Tokoh novel mempunyai keinginan sendiri untuk menyelesaikan masalahnya, mempunyai sifat coba-coba (sifat penemu) sedangkan pada roman, sering hanya pasrah pada dewa-dewa. Tak ada keinginan individu yang nampak.

Rasanya ini juga berlaku sampai sekarang, bahwa novel lebih punya pembaca berjenis kelamin wanita daripada pria. Di Inggris, di masa-masa kebangkitan industri, seorang pria lebih banyak keluar rumah, eksplorasi sana-sani, maka hanya tinggalah wanita di rumah-rumah. Maka tak heran, menjelang abad-19, baik penulis ataupun pembaca novel adalah wanita. Anda tentu sangat mengenal George Eliot (nama aslinya Mary Anne), Jane Austen, atau Emily Bronte.

Novel Pertama Di Dunia

Novel yang terbit pertama di dunia ternyata lahir dari tangan perempuan. Seorang warga Jepang bernama Murasaki Shikibu. Novel ini kelak dikenal dengan judul The Tale of Genji. Tetapi, konon nama itu hanyalah nama samaran, alias nama pena penulis aslinya. Siapa nama aslinya? Masih menjadi misteri.

Beberapa literatur menyebutkan bahwa Murasaki Shikibu adalah seorang pelayan istana yang cerdas. Tahun 998, dia menikah dengan seorang pria dan memiliki anak perempuan. Namun, tahun 1001 suaminya meninggal, sehingga beberapa tahun setelahnya dia diminta jadi dayang Istana Heian. Tiket menuju istana itu didapat karena ia cerdas dan punya kemampuan menulis. Selama di Istana Heian, Murasaki Shikibu selain bertugas sebagai dayang, ia berhasil menulis novel berjudul Genji Monogatari, yang kemudian diterjemahkan menjadi The Tale of Genji. Novel pertama di dunia ini berjumlah 1.000 halaman.

Karena lahir di istana, maka novel ini memiliki derajat kerumitan bahasa yang bahkan bagi orang Jepang sendiri sulit. Kerumitan lain novel ini, selain dari sisi bahasa juga dari teknis penyampaian, dimana Murasaki Shikibu dilarang menyebut nama dalam cerita. Penokohan hanya menyebutkan gelarnya saja. Misalnya pangeran, raja, ratu, atau barangkali ada istilah jomblo juga.

Kompleksitas konflik kerajaan saat itu, tentunya sangat tinggi, wajar jika para ahli banyak bekerja keras untuk mempelajari bahasa yang terdapat dalam The Tale of Genji. Para ahli berpendapat, Murasaki Shikibu sebenarnya sudah menulis jauh sebelum dia masuk istana. Jadi, dalam istilah puitis, menulis sudah seperti bernapas baginya. Maka, selain novel, dia juga menulis catatan harian dan puisi.

Isi novel

Hikayat Genji (源氏物語 Genji Monogatari) sendiri meski sudah diterbitkan tahun 1001 namun proses penulisannya dianggap belum selesai pada tahun tersebut.

Novel ini cerita yang sangat panjang dan terdiri dari 54 bab. Isinya mengenai kisah seputar istana kekaisaran yang terdiri dari 800 waka. Secara garis besar terdiri dari 3 bagian:

Bagian I: kelahiran tokoh utama sebagai seorang pangeran (putra kaisar) yang menjadi warga biasa dan diberi nama kehormatan Genji, dan dikenal dengan nama Hikaru Genji. Setelah dewasa, Hikaru Genji dikelilingi banyak wanita.

Bagian II: kerumitan kisah cinta Hikaru Genji.

Bagian III: kisah anak cucu Hikaru Genji setelah ia tutup usia.

Penulisan novel ini diperkirakan perlu waktu satu dekade. Bab-bab paling awal mungkin ditulis untuk majikan sewaktu dia masih bersuami atau tidak lama setelah suaminya meninggal. Dia terus menulis selama bekerja di istana dan kemungkinan selesai ditulis ketika dia masih bekerja untuk Shōshi.

Dalam buku The Pleasures of Japanese Literature, Keene mengklaim bahwa Murasaki menulis “adikarya fiksi Jepang” dengan mengambil unsur-unsur tradisi waka buku harian istana, dan Monogatari asal zaman sebelumnya, ditulisnya dalam campuran aksara Tionghoa dan aksara Jepang seperti dalam Putri Kaguya atau Hikayat Ise. Ia mengambil unsur-unsur serta mencampurkan gaya penulisan sejarah Cina, puisi naratif, dan prosa Jepang kontemporer.

Menurut salah satu ahli sastra klasik, Adolphson, penempatan subjek yang biasa-biasa berdampingan dengan gaya sastra Tionghoa menghasilkan kesan parodi atau satire, sekaligus cara pengungkapan yang unik.

Hikayat Genji mengikuti format tradisional monogatari yang mengisahkan sebuah cerita, terutama jelas terlihat dari penggunaan narator. Ada pakar sastra klasik yang berpendapat bahwa Murasaki mengembangkan genre monogatari melampaui batas-batas yang ada dan dengan demikian telah menciptakan suatu bentuk yang sama sekali modern.

Cerita Hikayat Genji berlatar pada akhir abad ke-9 hingga awal abad ke-10, dan Murasaki menghilangkan unsur-unsur dongeng dan fantasi seperti sering ditemukan pada monogatari sebelumnya. Murasaki sukses mengemas tema utamanya yakni kerapuhan hidup.

Dalam salah satu bagian, diceritakan tentang “pangeran bersinar”, tokoh Pangeran Genji dibentuknya sebagai protagonis yang berbakat, tampan, berbudi halus, namun masih manusiawi dan simpatik.

Menurut Helen McCullough karya Murasaki memiliki daya tarik universal dan berpendapat bahwa Hikayat Genji melampaui baik genre maupun zaman. Tema dasar dan latar, cinta di istana Heian, dan asumsi-asumsi budaya berasal dari pertengahan zaman Heian. Namun kegeniusan Murasaki Shikibu yang unik telah membuat karyanya berarti bagi banyak orang sebagai sebagai pernyataan kuat dari hubungan antar manusia, kemustahilan kebahagiaan abadi dalam cinta dan yang terpenting, dalam dunia penuh kesengsaraan, kepekaan terhadap perasaan orang lain. Pangeran Genji mengakui bahwa dalam diri setiap kekasihnya terdapat kecantikan dari dalam seorang wanita dan kerapuhan hidup.

Hikayat Genji populer di semua kalangan. Kaisar Ichijō meminta agar cerita itu dibacakan untuknya meskipun ditulis dalam bahasa Jepang. Pada tahun 1021, semua bab diketahui sudah selesai ditulis, dan karya ini sulit diperoleh di daerah-daerah sehingga banyak dicari orang. Selain dicatat sebagai novel pertama di dunia, The Tale of Genji juga dikenal sebagai novel bergenre roman pertama. Dan, hingga saat ini karya tersebut terus diterjemahkan ke berbagai bahasa dan dipentaskan.

Unsur-unsur Novel

Unsur-unsur yang terdapat dalam novel ada dua, yaitu unsur intrinsik dan unsur ekstrinsik. Unsur intrinsik yaitu unsur-unsur dalam yang membangun utuhnya sebuah novel. Unsur intrinsik contohnya tema, alur, latar, tokoh, penokohan, sudut pandang, gaya cerita, dan amanat. Sedangkan unsur ekstrinsik adalah unsur luar yang ikut membangun utuhnya sebuah novel seperti keagamaan, kebudayaan, sosial, ekonomi, dan nilai-nilai yang dianut masyarakat.

Unsur Intrinsik Novel

Unsur intrinsik adalah unsur-unsur yang membangun karya sastra itu sendiri. Unsur-unsur inilah yang menyebabkan karya sastra hadir sebagai karya sastra. Unsur-unsur yang secara faktual akan dijumpai jika orang membaca karya sastra.

Unsur intrinsik sebuah novel adalah unsur-unsur yang secara langsung turut serta membangun cerita. Kepaduan antar berbagai unsur intrinsik inilah yang membuat novel terwujud. Atau sebaliknya, jika dari sudut pandang pembaca, unsur-unsur (cerita) inilah yang akan dijumpai jika kita membaca novel. Unsur yang dimaksud, untuk menyebut sebagian saja, misalnya tema, peristiwa, cerita, plot, penokohan, sudut pandang penceritaan, bahasa atau gaya bahasa, dan lain-lain (Nurgiyantoro, 2000:23).

Dari uraian di atas dapat peneliti simpulkan bahwa unsur intrinsik sebuah novel itu diantaranya adalah tema, tokoh, penokohan, latar, alur sudut pandang, dan, amanat. Unsur tersebut dibangun dengan perpaduan yang menyatu dan berkesinambungan.

1. Tema

Stanton dan Kenny dalam Nurgiyantoro (2000:67) berpendapat bahwa tema adalah makna yang dikandung oleh sebuah cerita. Pengarang dalam menulis sastra biasanya bercerita tetapi hendaknya mengatakan sesuatu kepada pembacanya. Karya sastra yang baik tentunya harus bermakna. Makna sebuah cerita novel tidak secara jelas dikatakan oleh pengarang tetapi menyatu dengan unsur novel yang harus ditafsirkan pembaca. Secara singkat, Brooks dan Waren mengatakan hal yang sama bahwa tema adalah dasar atau makna sebuah cerita (Tarigan, 1984:688).

Aminuddin (2002:91) menjelaskan bahwa tema adalah ide yang mendasari suatu cerita sehingga berperan juga sebagai pangkal tolak pengarang dalam memaparkan karya fiksi yang diciptakannya. Selain itu Fananie (2001:84) juga menjelaskan Ide, gagasan, pandangan hidup pengarang yang melatar belakangi cipta karya sastra merupakan inti dari tema.

Tema berarti pokok pikiran atau masalah yang dikemukakan dalam sebuah cerita atau puisi oleh pengarangnya (Badudu dan Zain, 1994:16463). Dengan, tema semua permasalahan dalam sebuah karya sastra akan terwujud dengan baik dan benar. Oleh karena itu, peranan tema menjadi pokok pikiran yang diutamkan dalam membuat karya sastra.

Dari beberapa pendapat diatas yang telah dikemukakan di atas peneliti dapat mengambil kesimpulan bahwa tema merupakan suatu ide, pokok pikiran yang mengandung makna dan merupakan suatu gagasan sentral dalam sebuah cerita.

2. Tokoh dan Penokohan

Jalan cerita dalam novel dilakukan oleh tokoh cerita. Tokoh ialah individu rekaan yang mengalami peristiwa atau berlakuan di dalam berbagai peristiwa cerita (Sudjiman, 1991:16). Tokoh pada umumnya berwujud manusia, tetapi juga dapat berwujud binatang atau benda-benda yang diinsankan. Individu ini semata-mata hanya bersifat rekaan, tidak ada dalam dunia nyata. Bila pun ada mungkin hanya kemirip-miripan dengan individu tertentu yang memiliki sifat-sifat yang sama yang kita kenal dalam kehidupan kita.

Pengertian tentang tokoh di ungkapkan pula oleh Abram yang di kutif dari Nurgiyantoro (2000:165) bahwa tokoh cerita (character) adalah orang-orang yang ditampilkan dalam suatu karya fiksi, oleh pembaca ditafsirkan memiliki kualitas moral yang diekspresikan dalam ucapan dan dalam tindakan. Tokoh yang baik dalam cerita adalah tokoh yang dianggap oleh pembaca sebagai tokoh konkret. Walaupun tokoh cerita hanya merupakan tokoh ciptaan, ia haruslah merupakan seorang tokoh yang hidup secara wajar.

Membicarakan masalah tokoh berarti membicarakan pula penokohan. Penokohan menyaran pada perwatakan, karakter dari tokoh yang menunjuk pada sifat dan sikap. Penokohan adalah cara pengarang menggambarkan dan mengembangkan tokoh-tokoh dalam cerita (Kosasih, 2003:256).

Berdasarkan definisi tentang tokoh di atas, dapat disimpulkan bahwa tokoh adalah pelaku cerita yang ditampilkan pengerang sesuai dengan penggambaran aspek kejiwaan dan tingkah laku seseorang dalam kehidupan. Sedangkan penokohan ada watak yang dimilki oleh tokoh cerita.

3. Latar

Latar adalah segala sesuatu yang berhubungan dengan tempat, waktu dan keadaan yang menimbulkan peristiwa dalam sebuah cerita. Peristiwa-peristiwa terjadi pada suatu waktu dan pada tempat tertentu (Yusuf, 1995:159). Hal itu sejalan dengan yang diungkapkan Sudjiman (1991:44). Ia mengungkapkan bahwa Secara sederhana dapat dikatakan bahwa segala keterangan, petunjuk, pengacuan yang berkaitan dengan waktu, ruang dan suasana terjadinya peristiwa dalam suatu karya membangun latar cerita.

Hal serupa diungkapkan oleh Abram dalam Nurgiyantoro (2000:216) yang menyebutkan bahwa latar sebagai landas tumpu yang menyaran pada tempat, hubungan waktu, dan lingkungan sosial tempat terjadinya peristiwa-peristiwa diceritakan. Latar memberikan pijakan secara konkret dan jelas. Hal ini sangat penting untuk memberikan kesan yang lebih realistis kepada pembaca, sehingga pembaca mampu menggunakan daya imajinasinya. Suasana yang diceritakan seolah-olah pernah terjadi.

Pentingnya latar dalam novel dikemukakan pula oleh Hartoko dan Rahmanto (1986:78). Dikatakan bahwa latar adalah penempatan dalam ruang dan waktu seperti terjadi dengan karya naratif atau dramatis. Latar penting untuk menciptakan suasana dalam karya. Selanjutnya Maman Mahayana (2005:178) menjelaskan pengahadiran latar oleh pengarang tentu bukan tanpa maksud. Ada sesuatu yang hendak disampaikan, baik untuk keindahan, maupun untuk memperkuat tema. Hal tersebut merupakan bagian dari fungsi latar pada sebuah novel.

Lebih luas lagi Sumarjo (1986:75) menambahkan bahwa setting atau latar dalam karya fiksi bukan hanya sekedar background artinya bukan hanya menunjukan tempat kejadian dan kapan terjadinya. Sebuah novel memang harus terjadi di suatu temoat dan dalam suatu waktu. Intinya sebuah cerita didasarkan atas tempat atau ruang terjadinya sebuah peristiwa.

Sedangkan Kenney dalam Sudjiman (1991:44) menegaskan bahwa latar meliputi penggambaran lokasi geografis, temasuk tipografi pemandangan, sampai kepada perincian perlengkapan sebuah ruangan. Misalnya pekerjaan atau kesibukan sehari-hari para tokoh, waktu terjadinya peristiwa, masa sejarahnya, musim terjadinya termasuk lingkungan agama, moral, intelektual, sosial masyarakat serta emosional para tokoh.

Latar dibagi ke dalam dua jenis yaitu latar fisik dan latar spritual. Latar fisik terdiri dari latar tempat dan waktu. Nama-nama lokasi tertentu seperti nama kota, desa, jalan, sungai, dan lain-lain. Hubungan waktu seperti tahun, tanggal, pagi, siang, malam, dan lain-lain yang menyaran pada waktu tertentu merupakan latar waktu. Latar spritual dalam karya fiksi berwujud tata cara, adat istiadat, kepercayaan, dan nilai-nilai yang berlaku ditempat bersangkutan. Ada juga yang menyebutnya sebagai latar sosial.

Seperti yang telah dikemukakan, unsur latar di bedakan atas tiga unsur pokok yaitu tempat, waktu dan sosial. Ketiga unsur tersebut saling berkaitan dan saling mempengaruhi satu sama lain. Dari definisi latar di atas dapat ditarik kesimpulan bahwa latar adalah lingkungan sosial, tempat dan waktu yang diciptakan pengarang guna memberikan kesan realistis kepada pembaca mengenai peristiwa yang diceritakan dalam sebuah karya fiksi.

4. Alur

Alur atau plot merupakan kerangka dasar yang amat penting. Alur mengatur bagaimana tindakan-tindakan harus bertalian satu sama lain, bagaimana suatu peristiwa mempunyai hubungan dengan peristiwa lain. Plot sebagai peristiwa-peristiwa yang ditampilkan dalam cerita yang tidak bersifat sederhana, karena pengarang menyusun peristiwa-peristiwa itu berdasarkan kaitan sebab akibat.

Alur adalah rangkaian cerita yang dibentuk oleh tahapan-tahapan peristiwa menjalin suatu cerita yang dihadirkan oleh para pelaku dalam suatu cerita (Aminuddin, 2002:83). Latar merupakan cerita yang berisi urutan kejadian, namun tiap kejadian itu hanya dihubungkan secara sebab akibat, peristiwa yang satu disebabkan atau menyebabkan terjadinya peristiwa yang lain.

Dari uraian di atas, peneliti dapat menyimpulkan bahwa plot merupakan rangkaian peristiwa dalam suatu cerita berdasarkan hubungan sebab akibat dan maju mundurnya waktu.

5. Sudut Pandang

Dalam penyampaian cerita, pengarang dapat menggunakan sudut pandang melalui cerita. Dalam hal ini, pencerita tidak sama dengan pengarang. Pencerita adalah tokoh yang menyampaikan cerita yang dapat dilakukan melalui pencerita orang pertama (aku) dan orang ketiga (dia). Oleh karena itu, perncerita bisa dibedakan berdasarkan siapa penceritanya (Mahayana, 2005: 157).

Abrams menyatakan bahwa sudut pandang atau Point of view, menyaran kepada sebuah cerita dikisahkan. Ini merupakan cara atau pandangan yang dipergunakan pengarang sebagai sarana untuk menyajikan tokoh, tindakan latar, dan berbagai peristiwa yang membentuk cerita dalam sebuah karya fiksi kepada pembaca (Nurgiyantoro, 2000: 142). Sudut pandang juga merupakan teknik yang dipergunakan pengarang untuk menemukan dan menyampaikan makna karya artistiknya, untuk dapat sampai dan berhubungan dengan pembaca.

Sudut pandang cerita itu sendiri secara garis besar dapat dibedakan ke dalam dua macam, yaitu persona pertama, first-persona, gaya “Aku”, dan persona ketiga, third-persona, gaya “Dia”. Jadi dari sudut pandang “Aku” dan “Dia” , dan variasinya, sebuah cerita dikisahkan. Kedua sudut pandang tersebut masing-masing menuntut konsekuensinya sendiri.

Oleh karena itu, wilayah kebebasan dan keterbatasan perlu diperhatikan secara objektif sesuai dengan kemungkinan yang dapat dijangkau sudut pandang yang dipergunakan. Bagaimana pun pengarang mempunyai keterbatasan yang tak terbatas. Ia dapat mempergunakan beberapa sudut pandang dalam sebuah kaya jika hal itu dirasakan lebih efektif (Nurgiyantoro: 2000: 251).

Berdasarkan pendapat di atas peneliti menyimpulkan bahwa sudut panang merupakan penempatan diri pengarang dan cara pengarang dalam melihat kejadian-kejadian dalam cerita yang dipaparkannya.

6. Amanat

Amanat adalah suatu ajakan moral atau pesan yang ingin disampaikan oleh pengarang. Amanat terdapat pada sebuah karya sastra secara implisit ataupun eskplisit. Implisit, jika jalan keluar atau ajaran moral itu disiratkan di dalm tingkah laku tokoh menjelang cerita berakhir (Sudjiman, 1991:35). Eksplisit, jika pengarang pada tengah atau akhir cerita menyampaikan seruan, saran, peringatan, nasihat, ujaran, larngan, dan sebagainya, berkenaan dengan gagasan yang mendasari gagasan itu (Sudjiman, 1991:24).

Dengan demikian jelaslah bahwa yang dimaksud dengan amanat adalah pesan atau nasihat pengarang yang disampaikan kepada pembaca, secara implisit ataupun eksplisit.

Unsur Ekstrinsik Novel

Unsur ekstrinsik adalah unsur-unsur yang berada di luar karya sastra, namun secara tidak langsung mempengaruhi bangunan atau sistem organisme karya sastra (Nurgiyantoro, 2000:24), unsur-unsur ekstrinsik ini anatara lain adalah keadaan subjektivitas individu pengarang yang mempunyai sikap, keyakinan, dan pandangan hidup yang semuanya akan mempengaruhi karya sastra yang ditulisnya. Tjahjno (1988:450) juga mengutarakan bahwa unsur ekstrinsik karya sastra adalah hal-hal yang berada di luar struktur karya sastra, namun amat dipengaruhi karya sastra tersebut.

Menurut Rene Wellek dan Austin Warren dalam Tjahajono (1988:450), pengkajian terhadap segi ekstrinsik karya sastra mencakup empat hal yaitu:

  1. Mengkaji hubungan antara sastra dengan biografi atau psikologi pengarang. Yang jelas anggapan dasarnya bahwa latar belakang kehidupan pengarang tau kejiwaannya akan mempengarauhi terhadp proses penciptaan karya sastra.
  2. Mengkaji hubungan sastra dengan aspek-aspek politik, sosial, ekonomi, budaya, dan pendidikan. Situasi sosial palitik ataupun realita budaya tertentu akan berpengaruh terhadap karya sastra.
  3. Mengkaji hubungan antara sastra dengan hasil-hasil pemikiran manusia, ideologi, filsafat, pengetahuan, dan teknologi.
  4. Mengkaji hubungan antara sastra dengan semangat zaman, atmosfir atau iklim aktual tertentu. Semangat zaman di sini bisa menyangkut masalah aliran semanagt digemari saat ini.

Unsur ekstrinsik sebuah karya sastra bergantung pada pengarang menceritakan karya itu. Unsur ekstrinsik mengandung nilai dan norma yang telah dibuatnya. Norma adalah suatu ketentuan atau peraturan-peraturan yang berlaku dan harus ditaati oleh seseorang. Di dalam Dictionary Of Sociology and Related Sciences dikemukakan juga bahwa nilai adalah kemampuan yang dipercayai yang ada pada suatu benda untuk memuaskan manusia (Kaelan, 2002:174).

Nah, itulah penjelasan mengenai novel. Gimana? Sekarang kamu sudah tahu bukan mengenai sejarahnya. Unsur-unsurnya dan siapa penulis pertama novel bukan? Semoga artikel diatas bisa sangat bermanfaat dan menambah wawasan ya. Terima kasih dan selamat membaca.

Yuk, Ketahui Dan Pahami Lebih Dalam Mengenai Sejarah

posted in: pengetahuan | 0

Kamu pasti sering membaca tentang sejarah suatu benda ataupun negara. Namun tahukah kamu apa itu sebenarnya sejarah? Nah, pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang yang namanya sejarah. Penasaran? Langsung saja liat penjelasannya dibawah ini.

Pengertian

Sejarah (bahasa Yunani: ἱστορία, historia, yang berarti “penyelidikan, pengetahuan yang diperoleh melalui penelitian”) adalah studi tentang masa lalu, khususnya bagaimana kaitannya dengan manusia. Dalam bahasa Indonesia sejarah babad, hikayat, riwayat, atau tambo dapat diartikan sebagai kejadian dan peristiwa yang benar-benar terjadi pada masa lampau atau asal usul (keturunan) silsilah, terutama bagi raja-raja yang memerintah.

Ini adalah istilah umum yang berhubungan dengan peristiwa masa lalu serta penemuan, koleksi, organisasi, dan penyajian informasi mengenai peristiwa ini. Istilah ini mencakup kosmik, geologi, dan sejarah makhluk hidup, tetapi seringkali secara umum diartikan sebagai sejarah manusia. Para sarjana yang menulis tentang sejarah disebut ahli sejarah atau sejarawan. Peristiwa yang terjadi sebelum catatan tertulis disebut Prasejarah.

Sejarah juga dapat mengacu pada bidang akademis yang menggunakan narasi untuk memeriksa dan menganalisis urutan peristiwa masa lalu, dan secara objektif menentukan pola sebab dan akibat yang menentukan mereka. Ahli sejarah terkadang memperdebatkan sifat sejarah dan kegunaannya dengan membahas studi tentang ilmu sejarah sebagai tujuan itu sendiri dan sebagai cara untuk memberikan “pandangan” pada permasalahan masa kini.

Cerita umum untuk suatu budaya tertentu, tetapi tidak didukung oleh pihak luar (seperti cerita seputar Raja Arthur) biasanya diklasifikasikan sebagai warisan budaya atau legenda, karena mereka tidak mendukung “penyelidikan tertarik” yang diperlukan dari disiplin sejarah. Herodotus, abad ke-5 SM ahli sejarah Yunani dalam masyarakat Barat dianggap sebagai “bapak sejarah”, dan, bersama dengan kontemporer Thucydides, membantu membentuk dasar bagi studi modern sejarah manusia.

Kiprah mereka terus dibaca hari ini dan kesenjangan antara budaya Herodotus dan Thucydides militer yang berfokus tetap menjadi titik pertikaian atau pendekatan dalam penulisan sejarah modern. Dalam tradisi Timur, sebuah riwayat negara Chun Qiu dikenal untuk dikompilasi mulai sejak 722 SM meski teks-teks abad ke-2 SM selamat.

Pengaruh kuno telah membantu penafsiran varian bibit sifat sejarah yang telah berkembang selama berabad-abad dan terus berubah hari ini. Studi modern sejarah mulai meluas, dan termasuk studi tentang daerah tertentu dan studi topikal tertentu atau unsur tematik dalam penyelidikan sejarah. Seringkali sejarah diajarkan sebagai bagian dari pendidikan dasar dan menengah, dan studi akademis sejarah adalah ilmu utama dalam penelitian di Universitas.

Kata sejarah secara harafiah berasal dari kata Arab (sajaratun) yang artinya pohon. Dalam bahasa Arab sendiri, sejarah disebut tarikh. Adapun kata tarikh dalam bahasa Indonesia artinya kurang lebih adalah waktu atau penanggalan. Kata Sejarah lebih dekat pada bahasa Yunani yaitu historia yang berarti ilmu atau orang pandai. Kemudian dalam bahasa Inggris menjadi history, yang berarti masa lalu manusia. Kata lain yang mendekati acuan tersebut adalah Geschichte yang berarti sudah terjadi.

Dalam istilah bahasa-bahasa Eropa, asal-muasal istilah sejarah yang dipakai dalam literatur bahasa Indonesia itu terdapat beberapa variasi, meskipun begitu, banyak yang mengakui bahwa istilah sejarah berasal-muasal,dalam bahasa Yunani historia. Dalam bahasa Inggris dikenal dengan history, bahasa Prancis historie, bahasa Italia storia, bahasa Jerman geschichte, yang berarti yang terjadi, dan bahasa Belanda dikenal gescheiedenis.

Istilah ini masuk dalam bahasa Inggris pada tahun 1390 dengan makna “hubungan kejadian, cerita”. Pada Bahasa Inggris Pertengahan, artinya adalah “cerita” secara umum. Pembatasan terhadap arti “catatan peristiwa masa lalu” muncul pada akhir abad ke-15. Saat itu masih dalam arti Yunani yang pada saat itu juga Francis Bacon menggunakan istilah tersebut pada akhir abad ke-16, ketika ia menulis tentang “Sejarah Alam” baginya, historia adalah “pengetahuan tentang objek yang ditentukan oleh ruang dan waktu”, sehingga jenis pengetahuan disediakan oleh Ingatan (sementara Ilmu disediakan oleh akal, dan puisi disediakan oleh fantasi).

Menilik pada makna secara kebahasaan dari berbagai bahasa di atas dapat ditegaskan bahwa pengertian sejarah menyangkut dengan waktu dan peristiwa. Oleh karena itu masalah waktu penting dalam memahami satu peristiwa, maka para sejarawan cenderung mengatasi masalah ini dengan membuat periodisasi.

Dalam sebuah ekspresi linguistik sintetik vs. analitik/isolasi dikotomi, sekarang menunjuk kata yang berbeda untuk sejarah manusia atau bercerita secara umum. Di Jerman, Perancis, dan sebagian bahasa Jermanik dan Romantis, kata yang sama masih digunakan untuk pemakaian kata “sejarah” dan “cerita”. kata sifat historical dibuktikan dari tahun 1661, dan historic dari tahun 1669.

Historian dalam pengartian sebuah “Peneliti sejarah” dibuktikan dari tahun 1531. dalam semua bahasa Eropa, “sejarah” masih digunakan untuk pemakaian kata “apa yang terjadi dengan laki-laki”, dan “studi ilmiah yang terjadi”, arti yang terakhir kadang-kadang dibedakan dengan huruf kapital, “Sejarah”, atau kata historiografi.

Pengertian Sejarah Menurut Para Ahli

Pengertian Sejarah Menurut Para Ahli Dalam Negeri (Indonesia)

  • Muhammad Yamin: Pengertian sejarah menurut Muhammad Yamin adalah ilmu pengetahuan yang disusun atas hasil penyelidikan beberapa peristiwa yang dapat dibuktikan dengan bahan kenyataan
  • Moh. Hatta: Menurut Moh. Hatta, sejarah dalam wujudnya memberikan pengertian tentang masa lampau. Sejarah bukan sekadar melahirkan kriteria dari kejadian di masa lalu sebagai masalah. Sejarah tidak sekedar kejadian masa lampau, tetapi pemahaman masa lampau yang didalamnya mengandung berbagai dinamika, mungkin berisi problematik pelajaran bagi manusia berikutnya.
  • Nugroho Notosusanto: Pengertian sejarah menurut Nugroho Notosusanto bahwa sejarah adalah peristiwa-peristiwa yang menyangkut manusia sebagai makhluk bermasyarakat yang erjadi di masa lampau.
  • Taufik Abdullah: Pengertian sejarah menurut Taufik Abdullah adalah tindakan manusia dalam jangka waktu tertentu di masa lampau yang dilakukan di tempat tertentu.
  • Drs. Sidi Gazalba: Arti sejarah menurut Drs. Sidi Gazalba adalah masa lalu manusia dan seputarnya yang disusun secara ilmiah dan lengkap meliputi urutan fakta masa tersebut dengan tafsiran dan penjelasan yang memberi pengertian dan pemahaman tentang apa yang berlaku.
  • Moh. Ali: Pengertian sejarah menurut Moh. Ali bahwa sejarah merupakan keseluruhan perubahan, dan kejadian-kejadian yang benar-benar telah terjadi. Sejarah adalah ilmu yang menyelidiki perubahan-perubahan yang benar-benar terjadi di masa lampau.
  • Rochmawati Wiriatmaja: Pengertian sejarah menurut Rochiati Wiriatmadja bahwa sejarah adalah disiplin ilmu yang menjanjikan etika, moral, kebijaksanaan, nilai-ilai spritual, dan kultural karena kajiannya yang bersifat memberikan pedoman kepada keseimbangan hidup, harmoni dalam nilai-nilai, keteladanan dalam keberhasilan dan kegagalan, dan cerminan pengalaman kolektif yang menjadi kompas untuk kehidupan masa depan.
  • Ismaun: Pengertian sejarah menurut Ismaun adalah suatu ilmu pengetahuan tentang kisah mengenai peristiwa-peristiwa yang benar-benar telah terjadi atau berlangsung dalam segala aspeknya di masa lampau. Sejarah merupakan catatan atau rekaman pilihan yang disusun secara teliti tentang segala aspek kehidupan umat manusia di masa lampau.

Pengertian Sejarah Menurut Para Ahli di Luar Negeri

  • Aristoteles: Pengertian sejarah menurut Aristoteles merupakan satu sistem yang meneliti suatu kejadian sejak awal tersusun dalam bentuk kronologi. Serta menurut Aristoteles bahwa sejarah adalah peristiwa-peristiwa masa lalu yang mempunyai catatan, rekod-rekod atau bukti-bukti yang konkrit.
  • J.V. Bryce: Menurut J.V. Bryce, bahwa pengertian sejarah adalah catatan dari apa yang telah dipikirkan, dikatakan, dan diperbuat oleh manusia.
  • W.H. Walsh: Pengertian sejarah menurut W.H. Walsh yang mengartikan sejarah itu menitikberatkan pada pencatatan yang berarti dan penting saja bagi manusia. Catatan itu meliputi tindakan-tindakan dan pengalaman-pengalaman manusia di masa lampau pada hal-hal yang penting sehingga meurpakan cerita yang berarti.
  • Roeslan Abdulgani: Menurut Roeslan Abdulgani bahwa ilmu sejarah adalah salah satu cabang ilmu pengetahuan yang meneliti dan menyelidiki secara sistematis keseluruhan perkembangan masyarakat serta kemanusiaan di masa lampau beserta kejadian-kejadian dengan maksud untuk kemudian menilai secara kritis seluruh hasil penelitiannya tersebut, untuk selanjutnya dijadikan perbendaharaan pedoman bagi penilaian dan penentuan keadaan sekarang serta arah proses masa depan.
  • Patrick Gardiner: Pengertian sejarah menurut Patrick Gardiner bahwa arti sejarah adalah ilmu yang mempelajari apa yang telah diperbuat oleh manusia.
  • Herodotus: Pengertian sejarah menurut Herodotus adalah satu kajian untuk menceritakan suatu perputaran jatuh bangunnya seseorang tokoh, masyarakat dan peradaban.
  • Robin Winks: Pengertian sejarah menurut Robin Winks adalah studi tentang manusia dalam kehidupan masyarakat.
  • Leopold Von Ranke: Menurut Leopald Von Ranke bahwa pengertian sejarah adalah apa yang sungguh-sungguh terjadi.
  • Sir Charles Firth: Pengertian sejarah menurut Sir Charles Firth bahwa sejarah merekam kehidupan masyarakat manusia, perubahan masyarakat yang terus menerus, merekam ide-ide yang membatasi aksi-aksi masyarakat, dan merekam kondisi-kondisi material yang telah membantu atau merintangi perkembangannya.
  • Rober V. Daniels: Menurut Robert V. Daniels, pengertian sejarah adalah kenangan dari tumpuan masa silam. Sejarah dimaksud dalam definisi sejarah manusia. Manusia merupakan pelaku sejarah. Kemampuan yang dimiliki oleh manusia adalah kemampuan untuk menangkap kejadian-kejadian yang ada di sekelilingnya. Hasil tangkapan tersebut menjadi ingatan atau memori dalam dirinya. Memori ini akan menjadi sumber sejarah.
  • R. G. Collingwood: Pengertian sejarah menurut R. G. Collingwood adalah sebuah bentuk penyelidikan tentang hal-hal yang telah dilakukan oleh manusia pada masa lampau.

Klasifikasi

Karena lingkup sejarah sangat besar, perlu klasifikasi yang baik untuk memudahkan penelitian. Bila beberapa penulis seperti H.G. Wells, Will Durant, dan Ariel Durant menulis sejarah dalam lingkup umum, kebanyakan sejarawan memiliki keahlian dan spesialisasi masing-masing.

Ada banyak cara untuk memilah informasi dalam sejarah, antara lain:

  • Berdasarkan kurun waktu (kronologis).
  • Berdasarkan wilayah (geografis).
  • Berdasarkan negara (nasional).
  • Berdasarkan kelompok suku bangsa (etnis).
  • Berdasarkan topik atau pokok bahasan (topikal).

Dalam pemilahan tersebut, harus diperhatikan bagaimana cara penulisannya seperti melihat batasan-batasan temporal dan spasial tema itu sendiri. Jika hal tersebut tidak dijelaskan, maka sejarawan mungkin akan terjebak ke dalam falsafah ilmu lain, misalnya sosiologi. Inilah sebabnya Immanuel Kant yang disebut-sebut sebagai Bapak Sosiologi mengejek sejarah sebagai “penata batu-bata” dari fakta-fakta sosiologis.

Banyak orang yang mengkritik ilmu sejarah. Para pengkritik tersebut melihat sejarah sebagai sesuatu yang tidak ilmiah karena tidak memenuhi faktor-faktor keilmuan, terutama faktor “dapat dilihat atau dicoba kembali”, artinya sejarah hanya dipandang sebagai pengetahuan belaka, bukan sebagai ilmu. Sebenarnya, pendapat ini kurang bisa diterima akal sehat karena sejarah mustahil dapat diulang walau bagaimana pun caranya karena sejarah hanya terjadi sekali untuk selama-lamanya. Walau mendapat tantangan sedemikian itu, ilmu sejarah terus berkembang dan menunjukkan keeksisannya dalam tataran ilmu.

Jenis-jenis Sejarah

Sejarah sebagai ilmu pengetahuan yang mencatat berbagai peristiwa atau kejadian yang telah terjadi pada masa lampau dalam lingkup kehidupan manusia. Peristiwa-peristiwa atau kejadian-kejadian dalam sejarah itu dapat diklasifikasikan kedalam beberapa jenis sejarah. Akibatnya, pembahasan sejarah lebih terfokus pada suatu masalah, walaupu pembahasanya itu sulit meniggalkan masalh-masalah yang lainnya. Jenis-jenis sejarah yang dimaksudkan itu adalah sebagai berikut:

Sejarah Geografi

Sejarah geografi ini dikaitkan dengan masalah sejarah yang memiliki keterkaitan dengan geografi, untuk menjawab pertanyaan “dimana peristiwa itu terjadi?” Baik secara langsung maupun tidak langsung. Peristiwa sejarah dalam sejarah geografi ini dikaitkan dengan tempat dan lokasi kejadiannya. Oleh karena itu, ilmu pengetahuan tentang geografi (ilmu geografi) sangat diperlukan, kemudian muncul pertanyaan “mengapa di tempat tersebut?”. Selain itu, pengetahuan geografi juga penting dalam perjalanan sejarah bangsa

Indonesia, luas wilayah Indonesia dan keadaan alam ikut mendukung terjadinya suatu peristiwa sejarah. Bahkan adat istiadat pun juga mengambil peran. Begitu juga keadaan alam, dapat dipakai sebagai pertimbangan untuk menciptakan strategi dalam perang.

Sejarah Ekonomi

Ilmu pengetahuan yang membahas adanya upaya manusia untuk memenuhi kebutuhannya disebut ilmu ekonomi. Manusia tidak ada yang dapat memenuhi seluruh kebutuhan hidupnya sendiri. Untuk memenuhi seluruh kebutuhan hidupnya itu, mereka membutuhkan bantuan orang atau pihak lain. Keadaan inilah yang kemudian menimbulkan terjadinya sistem ekonomi dalam masyarakat (sistem ekonomi kemasyarakatan).

Masyarakat Indonesia mulai mengenal sistem ekonomi sejak masa bercocok tanam dengan sistem barter (barang ditukar dengan barang) sebab belum mengenal sistem ekonomi uang. Perdagangan di Nusantara berkembang pesat, terbukanya jalan dagang darat (jalan sutra) yang kemudian muncul jalan dagang laut (jalan dagang rempah-rempah) membuat perdagangan Nusantara semakin marak, sehingga peran aktif pedagang Indonesia semakin tampak dalam hubungan antarbangsa.

Melalui hubungan perekonomian dan majunya perdagangan inilah banyak pedagang Cina dan India yang masuk ke nusantara. Keberadaan mereka berpengaruh besar, baik di bidang ekonomi, sosial, budaya, dan religius.

Bahkan kerajaan-kerajaan Nusantara dapat dikenal di luar negeri akibat banyaknya pedagang-pedagang asing yang singgah di kerajaan pada masa itu. Dengan demikian sejarah ekonomi bangsa Indonesia berkembang dari tingkat sederhana ke arah ekonomi luas bahkan mampu menembus ekonomi internasional.

Sejarah Sosial

Sejarah sosial bangsa Indonesia tidak dapat dipisahkan dari kehidupan masyarakat. Masalah sosial menjadi pendorong munculnya peristiwa-peristiwa sejarah. Sejarah social mengalami proses perkembangan sesuai dengan perkembangan taraf hidup manusia. Ketika masa bercocok tanam, kehidupan sosial mulai tumbuh, gotong royong dirasakan sebagai kewajiban yang mendasar dalam kehidupan sehari-hari.

Mereka hidup secara bersama-sama dalam satu kelompok sosial, mereka masih food gathering (mengumpulkan makanan) yang kemudian meningkat ke food producing (menghasilkan makanan). Setelah masuknya hinduisme, kehidupan sosial masyarakat semakin baik, bahkan mereka secara sukarela dan bersama mampu menghasilkan bangunan yang amat besar dan dianggap suci, seperti candi Prambanan dan Borobudur.

Masyarakatnya jujur, taat kepada sang pencipta secara sukarela, juga taat kepada para pemimpin bahkan di dalam keluarga mereka taat dan saling menghormati. Pada masa Hindu-Buddha inilah di Indonesia muncul kerajaan yang pertama, seperti Kerajaan Kutai pada abad ke-5, Tarumanegara, kemudian Sriwijaya di Sumatra. Hubungan yang erat terjadi di dalam atau di luar istana, walaupun mempunyai satu arah pada istanasentris bahkan muncul pengultusan pada raja.

Di zaman Islam, seiring dengan berkembangnya kerajaan Islam di Nusantara masyarakat sudah mulai teratur, kehidupan sosial semakin tampak membawa kesejahteraan dan perbaikan sosial. Kehidupan demokrasi mulai tertata melalui system kerajaan. Sistem ini kemudian dikembangkan di tengah masyarakat luas dengan cara mengurangi sikap feodal sebab para raja Islam telah memberikan contoh kehidupan yang demokratis. Oleh karena itu, masalah sosial tidak lepas dari perkembangan hidup masyarakat yang menciptakan perkembangan sejarah umat manusia.

Sejarah Ketatanegaraan dan Sejarah Politik

Pembicaraan tentang sejarah ketatanegaraan atau sejarah politik sebenarnya berawal dari zaman pras aksara. Hanya saja, bagaimana perkembangan atau wujud dari hal tersebut banyak ahli yang menafsirkan berbagai macam, misalnya, primus inter pares.

Berdasarkan peninggalan sejarah diungkapkan bahwa zaman praaksara berbentuk kesukuan. Namun setelah pengaruh Hindu dan Buddha masuk ke Nusantara, muncul sistem baru, yaitu kerajaan, misalnya, Kerajaan Kutai. Sistem kerajaan berkembang luas di Nusantara, baik di Jawa atau di luar Jawa muncul banyak kerajaan Hindu dan Buddha.

Masuknya agama Islam ke Nusantara memberi angin baik bagi pertumbuhan kerajaan, sebab memunculkan sistem baru dalam istana. Pada zaman Islam, gelar kepala negaranya adalah sunan atau sultan, itulah salah satu bentuk perkembangan sejarah ketatanegaraan.

Ada juga yang membagi jenis sejarah secara geografis sebagai berikut.

Sejarah Nasional

Sejarah Nasional di dalamnya berisi tentang sejarah yang mengungkap berbagai peristiwa penting pada suatu daerah yang pengaruh atau dampaknya terjadi pada wilayah atau daerah lainnya. Bahkan peristiwa ini juga berdampak pada satu negara. Selain itu, adapula yang mengatakan bahwa sejarah nasional adalah puncak dari sejarah peristiwa yang terjadi dalam tingkatan lokal. Contoh dari sejarah nasional diantaranya adalah peristiwa krisis moneter yang terjadi di Indonesia, proklamasi kemerdekaan dan lain sebagainya.

Sejarah Internasional

Sekedar informasi, sejarah Internasional adalah peristiwa bersejarah yang terjadi di suatu negara atau daerah yang berpengaruh terhadap perkembangan negara lain atau dunia internasional. Contoh dari sejarah internasional salah satunya adalah perang dunia kesatu. Pengertian dan jenis-jenis sejarah beserta contohnya juga semakin menarik setelah Anda mempelajari tentang jenis sejarah.

Sejarah Lokal

Sejarah lokal adalah sejarah yang berisi tentang peristiwa yang telah terjadi di suatu daerah tertentu (lokal) tapi dampaknya tidak berpengaruh secara signifikan terhadap daerah atau wilayah lain. Sejarah lokal biasanya meliputi aspek sosial, ekonomi, budaya, politik dan lain sebagainya yang berkembang di lingkungan masyarakat dalam suatu daerah atau wilayah tertentu.

Sejarah lokal dapat dikategorikan menjadi

  • Sejarah peristiwa masa silam,
  • Sejarah mengenai kerajaan-kerajaan di Nusantara,
  • Sejarah yang membentangkan peranan petani dan para priyayi serta kuli kontrak di zaman Belanda,
  • Sejarah lokal yang membentangkan keadaan masa kuno sampai sekarang mengenai tradisi, adat istiadat, dan kepercayaan pada daerah-daerah tertentu.

Oleh karena itu, dapat kita perhatikan bagaimana kenyataan dalam penulisan sejarah lokal sebagai berikut.

  • Sejarah lokal hanya membicarakan daerah tertentu saja, misalnya, sejarah kabupaten Madiun, sejarah kabupaten Tegal, atau sejarah Medan.
  • Sejarah lokal lebih menekankan struktur daripada prosesnya.
  • Sejarah lokal hanya membicarakan peristiwa tertentu yang dianggap terkenal di suatu daerah.
  • Sejarah lokal hanya membahas aspek tertentu saja.

Tujuan Sejarah

Tujuan sejarah, pada hakikatnya adalah memberi pelajaran bagi masyarakat sekarang, untuk dapat mengambil pelajaran di masa lalu agar di masa depan menjadi lebih baik. Secara rinci dan sistematis, Notosusanto (1979:4-10) mengidentifikasi empat jenis kegunaan sejarah, yakni fungsi edukatif, fungsi inspiratif, fungsi instruktif, dan fungsi rekreasi.

Fungsi Edukatif

Artinya, bahwa sejarah membawa dan mengajarkan kebijaksanaan ataupun kearifan-kearifan. Hal itu dikemukakan dalam ungkapan John Seeley yang mempertautkan masa lampau dengan sekarang. We study history, so that we may be wise before the event. Oleh karena itu, penting pula ungkapan-ungkapan belajarlah dari sejarah atau sejarah mengajarkan kepada kita.

Fungsi Inspiratif

Artinya, dengan mempelajari sejarah dapat memberikan inspirasi atau ilham. Sejarah juga dapat memberikan spirit dan moral, yaitu sebagai daya pendorong hidup yang memungkinkan segala pergerakan dalam kehidupan dan tindak-tanduk manusia.

Fungsi Instruktif

Bahwa dengan belajar sejarah dapat berperan dalam proses pembelajaran pada salah satu kejuruan atau keterampilan tertentu, seperti navigasi, jurnalistik, senjata/militer, dan sebagainya.

Fungsi Rekreasi

Artinya, dengan belajar sejarah dapat memberikan rasa kesenangan maupun keindahan. Seorang pembelajar sejarah dapat terpesona oleh kisah sejarah yang mengagumkan atau menarik perhatian membaca, baik itu berupa roman maupun cerita-cerita peristiwa lainnya.

Belajar Dari Sejarah

Sejarah adalah topik ilmu pengetahuan yang sangat menarik. Tak hanya itu, sejarah juga mengajarkan hal-hal yang sangat penting, terutama mengenai: keberhasilan dan kegagalan dari para pemimpin kita, sistem perekonomian yang pernah ada, bentuk-bentuk pemerintahan, dan hal-hal penting lainnya dalam kehidupan manusia sepanjang sejarah.

Dari sejarah, kita dapat mempelajari apa saja yang memengaruhi kemajuan dan kejatuhan sebuah negara atau sebuah peradaban. Kita juga dapat mempelajari latar belakang alasan kegiatan politik, pengaruh dari filsafat sosial, serta sudut pandang budaya dan teknologi yang bermacam-macam, sepanjang zaman.

Di Indonesia, banyak tokoh-tokoh berpengaruh yang belajar banyak mengenai sejarah. Sukarno, misalnya, terkenal dengan kutipannya, “Jangan sekali-kali melupakan sejarah”. Soe Hok Gie, mahasiswa produktif yang terkenal begitu kritis dan berani pada masa Orde Lama dan Orde Baru, juga terdaftar sebagai mahasiswa fakultas sastra Universitas Indonesia jurusan sejarah.

Salah satu kutipan yang paling terkenal mengenai sejarah dan pentingnya kita belajar mengenai sejarah ditulis oleh seorang filsuf dari Spanyol, George Santayana. Katanya: “Mereka yang tidak mengenal masa lalunya, dikutuk untuk mengulanginya.”

Filsuf dari Jerman, Georg Wilhelm Friedrich Hegel mengemukakan dalam pemikirannya tentang sejarah: “Inilah yang diajarkan oleh sejarah dan pengalaman: bahwa manusia dan pemerintahan tidak pernah belajar apa pun dari sejarah atau prinsip-prinsip yang didapat darinya.” Kalimat ini diulang kembali oleh negarawan dari Inggris Raya, Winston Churchill, katanya: “Satu-satunya hal yang kita pelajari dari sejarah adalah bahwa kita tidak benar-benar belajar darinya.”

Winston Churchill, yang juga mantan jurnalis dan seorang penulis memoar yang berpengaruh, pernah pula berkata “Sejarah akan baik padaku, karena aku akan menulisnya.” Tetapi sepertinya, ia bukan secara literal merujuk pada karya tulisnya, tetapi sekadar mengulang sebuah kutipan mengenai filsafat sejarah yang terkenal: “Sejarah ditulis oleh sang pemenang.” Maksudnya, seringkali pemenang sebuah konflik kemanusiaan menjadi lebih berkuasa dari taklukannya. Oleh karena itu, ia lebih mampu untuk meninggalkan jejak sejarahdan pemelesetan fakta sejarahsesuai dengan apa yang mereka rasa benar.

Pandangan yang lain lagi menyatakan bahwa kekuatan sejarah sangatlah besar sehingga tidak mungkin dapat diubah oleh usaha manusia. Atau, walaupun mungkin ada yang dapat mengubah jalannya sejarah, orang-orang yang berkuasa biasanya terlalu dipusingkan oleh masalahnya sendiri sehingga gagal melihat gambaran secara keseluruhan.

Masih ada pandangan lain lagi yang menyatakan bahwa sejarah tidak pernah berulang, karena setiap kejadian sejarah adalah unik. Dalam hal ini, ada banyak faktor yang menyebabkan berlangsungnya suatu kejadian sejarah, tidak mungkin seluruh faktor ini muncul dan terulang lagi. Maka, pengetahuan yang telah dimiliki mengenai suatu kejadian pada masa lampau tidak dapat secara sempurna diterapkan untuk kejadian pada masa sekarang.

Tetapi banyak yang menganggap bahwa pandangan ini tidak sepenuhnya benar, karena pelajaran sejarah tetap dapat dan harus diambil dari setiap kejadian sejarah. Apabila sebuah kesimpulan umum dapat dengan saksama diambil dari kejadian ini, maka kesimpulan ini dapat menjadi pelajaran yang penting. Misalnya: kinerja respon darurat bencana alam dapat terus dan harus ditingkatkan; walaupun setiap kejadian bencana alam memang, dengan sendirinya, unik.

Selain itu, sejarah (baik yang kelam maupun yang tidak) menginspirasi pembuatan berbagai karya sastra di Indonesia. Misalnya novel Burung-Burung Manyar yang mengangkat sejarah kemerdekaan Indonesia dan Arok Dedes yang mengangkat sejarah zaman kerajaan di Nusantara.

Nah, Itulah tadi pembahasan mengenai apa itu sejarah. Sekarang kamu sudah mengertikan tentang sejarah. Semoga artikel diatas dapat menambah wawasan dan bermanfaat ya. Selamat membaca.

Pengertian Dan Sejarah Lengkap Bank

posted in: umum | 0

Kamu pasti pernah ke bank, namun, tahukah kamu awal mula sejarahnya tercipta bank? Nah, pada kesempatan kali ini saya akan memberitahu secara lengkap tentang apa itu bank, sejarah dan sebagainya. Penasaran? Langsung saja liat dibawah ini yuk.

Pengertian

Bank adalah sebuah lembaga intermediasi keuangan umumnya didirikan dengan kewenangan untuk menerima simpanan uang, meminjamkan uang, dan menerbitkan promes atau yang dikenal sebagai banknote. Kata bank berasal dari bahasa Italia banca berarti tempat penukaran uang.

Sedangkan menurut undang-undang perbankan bank adalah badan usaha yang menghimpun dana dari masyarakat dalam bentuk simpanan dan menyalurkannya kepada masyarakat dalam bentuk kredit dan atau bentuk-bentuk lainnya dalam rangka meningkatkan taraf hidup rakyat banyak.

Industri perbankan telah mengalami perubahan besar dalam beberapa tahun terakhir. Industri ini menjadi lebih kompetitif karena deregulasi peraturan. Saat ini, bank memiliki fleksibilitas pada layanan yang mereka tawarkan, lokasi tempat mereka beroperasi, dan tarif yang mereka bayar untuk simpanan deposan.

Perbankan dalam pengertian modern berevolusi pada abad ke-14 di kota-kota makmur di Renaisans Italia namun dalam banyak hal merupakan kelanjutan dari gagasan dan konsep kredit dan pinjaman yang berakar pada dunia kuno. Dalam sejarah perbankan, sejumlah dinasti perbankan, terutama, Medicis, the Fuggers, the Welsers, Berenbergs dan Rothschilds telah memainkan peran sentral selama berabad-abad. Bank ritel tertua yang ada adalah Banca Monte dei Paschi di Siena, sementara bank pedagang tertua ada di Berenberg Bank.

Sejarah Bank

Perbankan dimulai dengan bank-bank pedagang prototip pertama di dunia kuno, yang menghasilkan pinjaman gandum kepada petani dan pedagang yang membawa barang antar kota. Ini dimulai sekitar 2000 SM di Asyur dan Babilonia. Kemudian, di Yunani kuno dan selama Kekaisaran Romawi, kreditur yang berbasis di kuil membuat pinjaman dan menambahkan dua inovasi penting, mereka menerima simpanan dan mengganti uang. Arkeologi dari periode ini di China kuno dan India juga menunjukkan bukti aktivitas pemberian uang.

Asal-usul perbankan modern dapat dilacak ke Renaisans Italia abad pertengahan dan awal, ke kota-kota kaya di pusat dan utara seperti Florence, Lucca, Siena, Venesia dan Genoa. Keluarga Bardi dan Peruzzi mendominasi perbankan di Florence abad ke-14, mendirikan cabang di banyak bagian Eropa lainnya.

Salah satu bank Italia yang paling terkenal adalah Medici Bank, yang didirikan oleh Giovanni di Bicci de ‘Medici pada tahun 1397. Bank setoran negara yang paling awal dikenal, Banco di San Giorgio (Bank of St. George), didirikan pada 1407 di Genoa, Italia.

Praktik perbankan modern, termasuk perbankan cadangan pecahan dan penerbitan uang kertas, muncul pada abad ke-17 dan ke-18. Pedagang mulai menyimpan emas mereka dengan pandai emas di London, yang memiliki brankas pribadi, dan mengenakan biaya untuk layanan itu.

Sebagai gantinya setiap deposit logam mulia, para pandai emas mengeluarkan kuitansi yang mengesahkan kuantitas dan kemurnian logam yang mereka pegang sebagai bailee. Penerimaan ini tidak dapat diberikan, hanya deposan asli yang bisa mengumpulkan barang yang tersimpan.

Secara bertahap para pandai emas mulai meminjamkan uang tersebut atas nama deposan, yang menyebabkan perkembangan praktik perbankan modern, surat promes (yang berevolusi menjadi uang kertas) dikeluarkan untuk uang yang disetorkan sebagai pinjaman kepada pandai emas. Tukang emas itu membayar bunga atas simpanan ini. Karena surat promes dibayarkan berdasarkan permintaan, dan uang muka (pinjaman) kepada pelanggan tukang emas dibayar kembali dalam jangka waktu yang lebih lama, ini merupakan bentuk awal dari cadangan cadangan fraksi.

Catatan promissory berkembang menjadi instrumen yang dapat dialihkan yang bisa beredar sebagai bentuk uang aman dan nyaman yang didukung oleh janji tukang emas untuk membayar, mengizinkan pandai emas untuk memajukan pinjaman dengan sedikit risiko gagal bayar. Dengan demikian, pandai emas London menjadi pelopor perbankan dengan menciptakan uang baru berdasarkan kredit.

Bank of England adalah orang pertama yang memulai penerbitan uang kertas permanen pada tahun 1695. Royal Bank of Scotland mendirikan fasilitas cerukan pertama di tahun 1728. Pada awal abad ke-19 sebuah rumah kliring bankir didirikan di London untuk memungkinkan banyak bank melakukan transaksi yang jelas. Keluarga Rothschild mempelopori keuangan internasional dalam skala besar, membiayai pembelian kanal Suez untuk pemerintah Inggris.

Etimologi

Kata bank dipinjam di Inggris Tengah dari ban Perancis Tengah, dari Banca Italia Kuno, yang berarti “meja”, dari bangkai “bank, counter” Old High German. Bangku digunakan sebagai meja kerja sementara atau loket pertukaran selama Renaisans oleh Yahudi bankir Florentine, yang biasa melakukan transaksi di atas meja yang ditutupi taplak meja hijau.

Definisi

Definisi bank bervariasi dari satu negara ke negara lain. Lihat halaman negara yang relevan untuk informasi lebih lanjut.

Berdasarkan common law Inggris, seorang bankir didefinisikan sebagai orang yang menjalankan bisnis perbankan, yang ditentukan sebagai:

  • Melakukan giro untuk pelanggannya,
  • Membayar cek yang ditarik padanya dan dia
  • Mengumpulkan cek untuk pelanggannya.

Di kebanyakan yurisdiksi hukum yang umum ada Undang-undang Bills of Exchange yang menyusun undang-undang terkait dengan instrumen yang dapat dinegosiasikan, termasuk pemeriksaan, dan Undang-undang ini berisi definisi hukum dari bankir berjangka: bankir mencakup badan orang, baik yang tergabung atau tidak, siapa menjalankan bisnis perbankan ‘(Bagian 2, Interpretasi). Meskipun definisi ini tampak melingkar, sebenarnya fungsional, karena memastikan bahwa dasar hukum untuk transaksi bank seperti cek tidak bergantung pada bagaimana bank terstruktur atau diatur.

Bisnis perbankan ada di banyak negara hukum common law Inggris yang tidak ditentukan oleh undang-undang tetapi oleh common law, definisi di atas. Di dalam yurisdiksi common law Inggris lainnya, ada definisi hukum tentang bisnis perbankan atau bisnis perbankan. Ketika melihat definisi ini, penting untuk diingat bahwa mereka mendefinisikan bisnis perbankan untuk tujuan undang-undang, dan tidak harus secara umum.

Secara khusus, sebagian besar definisi berasal dari undang-undang yang bertujuan mengatur dan mengawasi bank daripada mengatur bisnis perbankan sebenarnya. Namun, dalam banyak kasus, definisi hukum sangat mencerminkan common law one. Contoh definisi undang-undang:

  • “Bisnis perbankan” berarti bisnis menerima uang untuk rekening lancar atau deposito, membayar dan mengumpulkan cek yang ditarik oleh atau dibayarkan oleh pelanggan, pembuatan uang muka kepada pelanggan, dan termasuk bisnis sejenis lainnya karena Otorita dapat memberikan resep untuk tujuan ini. Bertindak; (Banking Act (Singapura), Bagian 2, Interpretasi).
  • “Bisnis perbankan” berarti bisnis salah satu atau kedua hal berikut:
  1. Menerima dari uang umum mengenai tabungan saat ini, setoran, tabungan atau akun sejenis lainnya yang dapat dilunasi sesuai permintaan atau dalam waktu kurang dari 3 bulan atau dengan jangka waktu panggilan atau pemberitahuan kurang dari periode tersebut;
  2. Membayar atau mengumpulkan cek yang ditarik oleh atau dibayarkan oleh pelanggan.

Sejak kemunculan EFTPOS (Electronic Funds Transfer on Point Of Sale), kredit langsung, debit langsung dan internet banking, cek tersebut telah kehilangan keunggulannya di sebagian besar sistem perbankan sebagai instrumen pembayaran. Hal ini telah menyebabkan para ahli teori mengatakan bahwa definisi berbasis cek harus diperluas untuk mencakup lembaga keuangan yang melakukan giro pada pelanggan dan memungkinkan pelanggan membayar dan dibayar oleh pihak ketiga, walaupun mereka tidak membayar dan mengumpulkan cek.

Bisnis standar

Bank bertindak sebagai agen pembayaran dengan melakukan pengecekan atau giro pada nasabah, melakukan pengecekan cek oleh nasabah di bank, dan mengumpulkan cek yang disimpan ke rekening giro nasabah. Bank juga memungkinkan pembayaran pelanggan melalui metode pembayaran lainnya seperti Automated Clearing House (ACH), transfer Wire atau transfer telegrafik, EFTPOS, dan mesin teller otomatis (ATM).

Bank meminjam uang dengan menerima dana yang disetorkan ke giro, dengan menerima deposito berjangka, dan dengan menerbitkan surat utang seperti uang kertas dan obligasi. Bank meminjamkan uang dengan menghasilkan uang muka kepada nasabah pada giro, dengan melakukan pinjaman cicilan, dan dengan berinvestasi pada sekuritas hutang yang dapat dipasarkan dan bentuk pinjaman uang lainnya.

Bank menyediakan layanan pembayaran yang berbeda, dan rekening bank dianggap sangat diperlukan oleh sebagian besar bisnis dan individu. Non bank yang menyediakan layanan pembayaran seperti perusahaan remittance biasanya tidak dianggap sebagai pengganti rekening bank yang memadai.

Bank bisa menciptakan uang baru saat mereka melakukan pinjaman. Pinjaman baru di seluruh sistem perbankan menghasilkan simpanan baru di tempat lain di sistem. Pasokan uang biasanya meningkat dengan tindakan pinjaman, dan berkurang saat pinjaman dilunasi lebih cepat daripada yang baru dihasilkan. Di Inggris antara tahun 1997 dan 2007, terjadi peningkatan jumlah uang beredar, yang sebagian besar disebabkan oleh lebih banyak pinjaman bank, yang mendorong harga properti dan meningkatkan hutang swasta.

Jumlah uang dalam perekonomian yang diukur oleh M4 di Inggris meningkat dari £ 750 miliar menjadi £ 1700 miliar antara tahun 1997 dan 2007, sebagian besar kenaikan yang disebabkan oleh pinjaman bank. Jika semua bank meningkatkan pinjaman mereka bersama-sama, maka mereka dapat mengharapkan simpanan baru kembali ke mereka dan jumlah uang dalam perekonomian akan meningkat.

Pinjaman yang berlebihan atau berisiko dapat menyebabkan peminjam gagal bayar, bank kemudian menjadi lebih berhati-hati, sehingga pinjamannya sedikit berkurang dan oleh karena itu lebih sedikit uang sehingga ekonomi bisa turun dari boom ke bust seperti yang terjadi di Inggris dan banyak ekonomi Barat lainnya setelah tahun 2007.

Rentang kegiatan

Kegiatan yang dilakukan oleh bank meliputi perbankan pribadi, perbankan korporasi, perbankan investasi, perbankan swasta, perbankan transaksi, asuransi, pembiayaan konsumen, perdagangan valuta asing, perdagangan komoditas, perdagangan saham, futures dan perdagangan pilihan dan perdagangan pasar uang.

Saluran

Bank menawarkan berbagai saluran untuk mengakses layanan perbankan dan layanan lainnya:

  • Mesin teller otomatis
  • Cabang di lokasi ritel
  • Pusat panggilan
  • Mail: kebanyakan bank menerima setoran cek melalui surat dan menggunakan email untuk berkomunikasi dengan pelanggan mereka, mis. dengan mengirimkan pernyataan
  • Mobile banking adalah metode penggunaan telepon genggam seseorang untuk melakukan transaksi perbankan
  • Perbankan online adalah istilah yang digunakan untuk melakukan beberapa transaksi, pembayaran dll melalui Internet
  • Relationship manager, kebanyakan untuk private banking atau business banking, sering mengunjungi nasabah di rumah atau bisnis mereka
  • Telephone banking adalah layanan yang memungkinkan pelanggannya melakukan transaksi melalui telepon dengan petugas otomatis, atau bila diminta, dengan operator telepon
  • Video banking adalah istilah yang digunakan untuk melakukan transaksi perbankan atau konsultasi perbankan profesional melalui koneksi video dan audio jarak jauh. Video banking dapat dilakukan melalui mesin transaksi perbankan yang dibangun (mirip dengan mesin teller otomatis), atau melalui konferensi video yang memungkinkan kliring cabang bank.
  • DSA adalah Agen Penjualan Langsung, yang bekerja untuk bank berdasarkan kontrak. Tugas utamanya adalah untuk meningkatkan basis nasabah bagi bank.

Model bisnis

Bank dapat menghasilkan pendapatan dengan berbagai cara, termasuk bunga, biaya transaksi dan saran keuangan. Secara tradisional, metode yang paling signifikan adalah melalui pengisian bunga atas modal yang diberikannya kepada pelanggan. Keuntungan bank dari perbedaan antara tingkat bunga yang dibayarkannya untuk deposito dan sumber dana lainnya dan tingkat bunga itu biaya dalam kegiatan pemberian pinjaman.

Perbedaan ini disebut sebagai spread antara biaya dana dan tingkat bunga pinjaman. Secara historis, profitabilitas dari kegiatan pemberian pinjaman bersifat siklis dan bergantung pada kebutuhan dan kekuatan nasabah pinjaman dan tahap siklus ekonomi. Saran biaya dan keuangan merupakan aliran pendapatan yang lebih stabil dan bank karenanya lebih menekankan jalur pendapatan ini untuk memperlancar kinerja keuangan mereka.

Dalam 20 tahun terakhir, bank-bank Amerika telah mengambil banyak tindakan untuk memastikan bahwa mereka tetap menguntungkan sambil merespons kondisi pasar yang semakin berubah.

  • Pertama, ini termasuk Gramm-Leach-Bliley Act, yang memungkinkan bank untuk bergabung lagi dengan investasi dan rumah asuransi. Menggabungkan fungsi perbankan, investasi, dan asuransi memungkinkan bank-bank tradisional merespons tuntutan konsumen terhadap “one-stop shopping” dengan memungkinkan penjualan silang produk (yang diharapkan bank juga akan meningkatkan profitabilitas).
  • Kedua, mereka telah memperluas penggunaan harga berbasis risiko dari pemberian pinjaman usaha ke pinjaman konsumen, yang berarti mengenakan suku bunga yang lebih tinggi kepada pelanggan yang dianggap sebagai risiko kredit lebih tinggi dan dengan demikian meningkatkan kemungkinan gagal bayar atas pinjaman. Ini membantu untuk mengimbangi kerugian dari pinjaman macet, menurunkan harga pinjaman kepada mereka yang memiliki sejarah kredit yang lebih baik dan menawarkan produk kredit kepada nasabah berisiko tinggi yang jika tidak ditolak kreditnya.
  • Ketiga, mereka telah berusaha untuk meningkatkan metode pemrosesan pembayaran yang tersedia bagi masyarakat umum dan klien bisnis. Produk ini meliputi kartu debit, kartu prabayar, smart card, dan kartu kredit. Mereka mempermudah konsumen untuk melakukan transaksi dengan mudah dan memperlancar konsumsi mereka dari waktu ke waktu (di beberapa negara dengan sistem keuangan terbelakang, masih umum untuk menangani secara ketat uang tunai, termasuk membawa koper yang berisi uang tunai untuk membeli rumah). Namun, dengan kemudahan kredit yang mudah, ada juga peningkatan risiko bahwa konsumen akan salah mengatur sumber keuangan mereka dan menumpuk utang yang berlebihan. Bank menghasilkan uang dari produk kartu melalui biaya bunga dan biaya yang dikenakan kepada pemegang kartu, dan biaya transaksi ke pengecer yang menerima kartu kredit dan / atau debit bank untuk pembayaran. Ini membantu dalam menghasilkan keuntungan dan memfasilitasi pembangunan ekonomi secara keseluruhan.

Produk

Eceran

  • Rekening tabungan
  • Rekening deposito berulang
  • Rekening deposito tetap
  • Akun pasar uang
  • Sertifikat setoran (CD)
  • Rekening pensiun perorangan (IRA)
  • Kartu kredit
  • Kartu debit
  • Hipotek
  • Dana bersama
  • Pinjaman pribadi
  • Deposito berjangka
  • Kartu ATM
  • Akun saat ini
  • Periksa buku
  • Mesin Teller Otomatis (ATM)

Bisnis (atau komersial/investasi) perbankan

  • Pinjaman usaha
  • Peningkatan modal (equity / debt / hibrida)
  • Kredit revolving
  • Manajemen risiko (valuta asing (FX)), suku bunga, komoditas, derivatif)
  • Pinjaman berjangka
  • Layanan pengelolaan kas (kotak kunci, pengambilan deposit jarak jauh, pemrosesan pedagang)
  • Layanan kredit

Modal dan risiko

Bank menghadapi sejumlah risiko untuk menjalankan bisnis mereka dan seberapa baik risiko ini dikelola dan dipahami merupakan pendorong utama di balik profitabilitas, dan berapa modal yang harus dimiliki bank. Modal bank terutama terdiri dari ekuitas, laba ditahan dan hutang subordinasi.

Setelah krisis keuangan 2007-2009, regulator memaksa bank untuk menerbitkan obligasi konversi Contingent (CoCos). Ini adalah sekuritas modal hibrida yang menyerap kerugian sesuai dengan persyaratan kontrak mereka ketika modal bank penerbit turun di bawah tingkat tertentu. Kemudian utang berkurang dan kapitalisasi bank mendapat dorongan. Karena kapasitas mereka untuk menyerap kerugian, CoCos memiliki potensi untuk memenuhi kebutuhan modal peraturan.

Beberapa risiko utama yang dihadapi bank meliputi:

  • Risiko kredit: risiko kerugian yang timbul dari peminjam yang tidak melakukan pembayaran seperti yang dijanjikan. [20]
  • Risiko likuiditas: risiko bahwa keamanan atau aset tertentu tidak dapat diperdagangkan dengan cukup cepat di pasar untuk mencegah kerugian (atau membuat keuntungan yang dibutuhkan).
  • Risiko pasar: risiko bahwa nilai portofolio, baik portofolio investasi atau portofolio perdagangan, akan turun karena adanya perubahan nilai faktor risiko pasar.
  • Risiko operasional: risiko yang timbul dari pelaksanaan fungsi bisnis perusahaan.
  • Risiko Reputasi: jenis risiko yang berkaitan dengan kepercayaan bisnis.
  • Risiko makroekonomi: risiko yang terkait dengan ekonomi agregat yang sedang dioperasikan bank.

Kebutuhan modal adalah peraturan bank, yang menetapkan kerangka kerja dimana bank atau lembaga penyimpanan harus mengelola neraca keuangannya. Kategorisasi aset dan modal sangat terstandarisasi sehingga bisa tertimbang dengan risiko.

Bank dalam perekonomian

Fungsi ekonomi

Fungsi ekonomi bank meliputi:

  1. Masalah uang, dalam bentuk uang kertas dan giro tergantung cek atau pembayaran sesuai pesanan nasabah. Klaim di bank dapat bertindak sebagai uang karena dapat dinegosiasikan atau dilunasi sesuai permintaan, dan karenanya bernilai nominal. Mereka dapat dipindahtangankan secara efektif hanya dengan pengiriman belaka, dalam kasus uang kertas, atau dengan menarik cek bahwa penerima pembayaran dapat melakukan bank atau uang tunai.
  2. Kelalaian dan penyelesaian pembayaran – bank bertindak sebagai agen penagihan dan pembayaran untuk pelanggan, berpartisipasi dalam sistem kliring dan penyelesaian antar bank untuk mengumpulkan, menyajikan, menyajikan, dan membayar instrumen pembayaran. Hal ini memungkinkan bank untuk menghemat cadangan yang ditahan untuk penyelesaian pembayaran, karena pembayaran dari dalam dan luar saling mengimbangi. Ini juga memungkinkan pengimbangan arus pembayaran antara wilayah geografis, mengurangi biaya penyelesaian di antara keduanya.
  3. Intermediasi kredit – bank meminjam dan meminjamkan back-to-back pada rekening mereka sendiri sebagai orang tengah.
  4. Peningkatan kualitas kredit – bank meminjamkan uang kepada peminjam komersial dan pribadi biasa (kualitas kredit biasa), namun peminjam berkualitas tinggi. Perbaikan berasal dari diversifikasi aset dan modal bank yang memberikan penyangga untuk menyerap kerugian tanpa gagal memenuhi kewajibannya. Namun, uang kertas dan deposito umumnya tidak aman. Jika bank mengalami kesulitan dan menjaminkan aset sebagai jaminan, untuk meningkatkan dana yang harus terus beroperasi, ini menempatkan pemegang catatan dan deposan dalam posisi subordinasi secara ekonomi.
  5. Ketidaksesuaian kewajiban aset / transformasi Jatuh Tempo – bank meminjam lebih banyak pada hutang permintaan dan hutang jangka pendek, namun memberikan pinjaman jangka panjang lebih banyak. Dengan kata lain, mereka meminjam pendek dan meminjamkan panjang. Dengan kualitas kredit yang lebih kuat daripada kebanyakan peminjam lainnya, bank dapat melakukan hal ini dengan menggabungkan beberapa masalah (misalnya menerima deposito dan menerbitkan uang kertas) dan penebusan (misalnya penarikan dan pelunasan uang kertas), mempertahankan cadangan uang tunai, melakukan investasi dalam surat-surat berharga yang dapat dengan mudah dikonversi untuk mencairkan jika diperlukan, dan meningkatkan dana pengganti sesuai kebutuhan dari berbagai sumber (misalnya pasar uang tunai grosir dan pasar sekuritas).
  6. Penciptaan/penghancuran uang, setiap kali bank memberikan pinjaman dalam sistem perbankan cadangan pecahan, sejumlah uang baru dibuat dan sebaliknya, kapan pun pokok pinjaman yang dilunasi tersebut dihancurkan.

Krisis bank

Bank rentan terhadap berbagai bentuk risiko yang memicu krisis sistemik sesekali. Ini termasuk risiko likuiditas (di mana banyak deposan dapat meminta penarikan melebihi dana yang tersedia), risiko kredit (kemungkinan orang yang berhutang uang kepada bank tidak akan membayarnya), dan risiko suku bunga (kemungkinan bank tersebut akan menjadi tidak menguntungkan, jika kenaikan suku bunga memaksanya untuk membayar lebih banyak pada simpanannya daripada yang diterimanya pada pinjamannya).

Krisis perbankan telah berkembang berkali-kali sepanjang sejarah, ketika satu atau lebih risiko muncul bagi sektor perbankan secara keseluruhan. Contoh-contoh yang menonjol termasuk bank runs yang terjadi selama Great Depression, krisis Tabungan dan Pinjaman A.S. pada tahun 1980an dan awal 1990an, krisis perbankan Jepang selama tahun 1990an, dan krisis subprime mortgage pada tahun 2000an.

Ukuran industri perbankan global

Aset dari 1.000 bank terbesar di dunia tumbuh sebesar 6,8% pada tahun 2008/2009 menjadi rekor US $ 96,4 triliun sementara keuntungan turun 85% menjadi US $ 115 miliar. Pertumbuhan aset dalam kondisi pasar yang buruk sebagian besar merupakan hasil rekapitalisasi.

Bank-bank Uni Eropa memegang bagian terbesar dari jumlah tersebut, 56% di tahun 2008/2009, turun dari 61% di tahun sebelumnya. Saham bank-bank di Asia meningkat dari 12% menjadi 14% sepanjang tahun, sementara pangsa bank AS meningkat dari 11% menjadi 13%. Pendapatan fee yang dihasilkan oleh investment banking global mencapai US $ 66,3 miliar di tahun 2009, naik 12% pada tahun sebelumnya.

Amerika Serikat memiliki sebagian besar bank di dunia dalam hal institusi (5.330 per 2015) dan mungkin cabang (81.607 pada 2015). [23] Ini merupakan indikator struktur geografi dan peraturan Amerika Serikat, yang menghasilkan sejumlah besar institusi kecil dan menengah dalam sistem perbankannya.

Pada bulan November 2009, 4 bank teratas China memiliki lebih dari 67.000 cabang (ICBC: 18000+, BOC: 12000+, CCB: 13000+, ABC: 24000+) dengan 140 bank kecil tambahan dengan jumlah cabang yang belum ditentukan. Jepang memiliki 129 bank dan 12.000 cabang. Pada tahun 2004, Jerman, Prancis, dan Italia masing-masing memiliki lebih dari 30.000 cabang lebih dari dua kali lipat dari 15.000 cabang di Inggris.

Peraturan

Saat ini bank umum diatur di sebagian besar yurisdiksi oleh badan pemerintah dan memerlukan izin bank khusus untuk beroperasi. Biasanya definisi bisnis perbankan untuk tujuan peraturan diperluas untuk memasukkan penerimaan deposito, walaupun tidak dapat dibayarkan sesuai pesanan nasabah walaupun pinjaman uang, pada umumnya tidak termasuk dalam definisi.

Tidak seperti kebanyakan industri lain yang diatur, regulator biasanya juga merupakan peserta di pasar, baik sebagai bank sentral publik maupun swasta. Bank sentral juga biasanya memiliki monopoli bisnis penerbitan uang kertas. Namun, di beberapa negara hal ini tidak terjadi. Di Inggris, misalnya, Otoritas Jasa Keuangan melisensikan bank, dan beberapa bank umum (seperti Bank of Scotland) menerbitkan uang kertas mereka sendiri selain yang dikeluarkan oleh Bank of England, bank sentral pemerintah Inggris.

Hukum perbankan didasarkan pada analisis kontraktual tentang hubungan antara bank (didefinisikan di atas) dan pelanggan – didefinisikan sebagai entitas dimana bank setuju untuk melakukan suatu rekening.

Undang-undang tersebut menyiratkan hak dan kewajiban ke dalam hubungan ini sebagai berikut:

  1. Saldo rekening bank adalah posisi keuangan antara bank dan nasabah: bila akun dalam kredit, bank berhutang kepada nasabah; Bila rekeningnya terlalu banyak, pelanggan berhutang kepada bank.
  2. Bank setuju untuk membayar cek pelanggan sampai jumlah yang ada pada kredit akun pelanggan, ditambah dengan batas cerukan yang disepakati.
  3. Bank mungkin tidak membayar dari rekening pelanggan tanpa mandat dari pelanggan, mis. cek yang ditarik oleh pelanggan.
  4. Bank setuju untuk segera mengumpulkan cek yang disimpan ke rekening pelanggan sebagai agen pelanggan, dan untuk mengkredit hasil penjualan ke rekening pelanggan.
  5. Bank memiliki hak untuk menggabungkan akun nasabah, karena masing-masing akun merupakan aspek hubungan kredit yang sama.
  6. Bank memiliki hak gadai atas cek yang disimpan ke rekening pelanggan, sejauh nasabah berhutang budi kepada bank.
  7. Bank tidak boleh mengungkapkan rincian transaksi melalui rekening pelanggan – kecuali jika pelanggan menyetujui, ada kewajiban publik untuk mengungkapkan, kepentingan bank memerlukannya, atau tuntutan hukum tersebut.
  8. Bank tidak boleh menutup rekening pelanggan tanpa pemberitahuan yang wajar, karena cek luar biasa dalam kegiatan bisnis biasa selama beberapa hari.

Persyaratan kontrak tersirat ini dapat dimodifikasi dengan persetujuan tertulis antara pelanggan dan bank. Statuta dan peraturan yang berlaku dalam yurisdiksi tertentu juga dapat memodifikasi persyaratan di atas dan atau membuat hak, kewajiban atau batasan baru yang relevan dengan hubungan nasabah-bank.

Beberapa jenis lembaga keuangan, seperti masyarakat bangunan dan serikat kredit, sebagian atau seluruhnya bebas dari persyaratan lisensi bank, dan oleh karena itu diatur dalam peraturan yang berbeda.

Persyaratan untuk penerbitan lisensi bank bervariasi antara yurisdiksi, namun biasanya meliputi:

  1. Modal minimum
  2. Rasio modal minimum
  3. Persyaratan ‘Fit and Proper’ untuk pengendali, pemilik, direktur, atau pejabat senior bank
  4. Persetujuan rencana bisnis bank cukup bijaksana dan masuk akal.

Jenis perbankan

Kegiatan bank dapat dibagi menjadi:

  • Perbankan ritel, berhubungan langsung dengan individu dan usaha kecil;
  • Bisnis perbankan, memberikan layanan kepada bisnis mid-market;
  • Perbankan korporasi, diarahkan pada entitas bisnis besar;
  • Perbankan swasta, memberikan layanan pengelolaan kekayaan kepada individu dan keluarga bernilai tinggi;
  • Investment banking, berkaitan dengan aktivitas di pasar keuangan.

Sebagian besar bank menghasilkan keuntungan, perusahaan swasta. Namun, sebagian dimiliki oleh pemerintah, atau organisasi nirlaba.

Jenis bank

  • Bank umum: istilah yang digunakan untuk bank normal untuk membedakannya dari bank investasi. Setelah Depresi Besar, Kongres A.S. mensyaratkan bank hanya terlibat dalam aktivitas perbankan, sedangkan bank investasi terbatas pada aktivitas pasar modal. Karena keduanya tidak lagi harus berada di bawah kepemilikan terpisah, beberapa menggunakan istilah “bank komersial” untuk merujuk pada bank atau divisi bank yang sebagian besar berhubungan dengan deposito dan pinjaman dari perusahaan atau bisnis besar.
  • Bank komunitas: institusi keuangan yang beroperasi secara lokal yang memberdayakan karyawan untuk membuat keputusan lokal untuk melayani pelanggan dan mitra mereka.
  • Bank pengembangan masyarakat: bank yang diatur yang menyediakan layanan keuangan dan kredit ke pasar atau populasi yang kurang terlayani.
  • Bank pembangunan tanah: Bank khusus yang menyediakan pinjaman jangka panjang disebut bank pengembangan lahan (land development banks/LDB). Sejarah LDB sudah cukup tua. LDB pertama dimulai di Jhang di Punjab pada tahun 1920. Tujuan utama LDB adalah untuk mempromosikan pengembangan lahan, pertanian dan meningkatkan produksi pertanian. LDB memberikan pembiayaan jangka panjang kepada anggota secara langsung melalui cabang mereka.
  • Serikat kredit atau bank koperasi: koperasi nirlaba milik deposan dan sering menawarkan suku bunga lebih menguntungkan daripada bank nirlaba. Biasanya, keanggotaan dibatasi untuk karyawan perusahaan tertentu, penduduk di wilayah tertentu, anggota serikat tertentu atau organisasi keagamaan, dan keluarga dekat mereka.
  • Bank tabungan pos: bank tabungan yang terkait dengan sistem pos nasional.
  • Bank swasta: bank yang mengelola aset individu dengan nilai bersih tinggi. Secara historis, minimal USD 1 juta diharuskan membuka rekening, namun, selama bertahun-tahun terakhir, banyak bank swasta telah menurunkan rintangan masuk mereka menjadi USD 350.000 untuk investor swasta.
  • Bank-bank di luar negeri: bank-bank yang berada di yurisdiksi dengan pajak dan peraturan yang rendah. Banyak bank lepas pantai pada dasarnya adalah bank swasta.
  • Tabungan bank: di Eropa, bank tabungan berakar pada abad ke-19 atau bahkan di abad ke-18. Tujuan awal mereka adalah untuk menyediakan produk tabungan yang mudah diakses ke semua lapisan penduduk. Di beberapa negara, bank tabungan diciptakan berdasarkan inisiatif publik; Di pihak lain, individu yang berkomitmen secara sosial menciptakan fondasi untuk menerapkan infrastruktur yang diperlukan. Saat ini, bank-bank tabungan Eropa tetap fokus pada perbankan ritel: pembayaran, produk tabungan, kredit dan asuransi untuk perorangan atau perusahaan kecil dan menengah. Terlepas dari fokus ritel ini, mereka juga berbeda dari bank umum melalui jaringan distribusi mereka yang terdesentralisasi, memberikan jangkauan regional dan lokal, dan dengan pendekatan tanggung jawab sosial mereka terhadap bisnis dan masyarakat.
  • Membangun masyarakat dan Landesbanks, lembaga yang melakukan perbankan ritel.
  • Bank-bank etis: bank-bank yang memprioritaskan transparansi semua operasi dan hanya membuat apa yang mereka anggap sebagai investasi yang bertanggung jawab secara sosial.
  • Bank langsung atau hanya internet adalah operasi perbankan tanpa cabang bank fisik, disusun dan diterapkan sepenuhnya dengan komputer berjejaring.

Jenis bank investasi

  • Bank investasi “menanggung” (menjamin penjualan) saham dan obligasi, memperdagangkan akun mereka sendiri, membuat pasar, menyediakan manajemen investasi, dan menasihati perusahaan mengenai aktivitas pasar modal seperti merger dan akuisisi.
  • Bank-bank pedagang secara tradisional adalah bank-bank yang bergerak di bidang trade finance. Definisi modern, bagaimanapun, mengacu pada bank-bank yang memberikan modal kepada perusahaan dalam bentuk saham daripada pinjaman. Tidak seperti topi usaha, mereka cenderung tidak berinvestasi di perusahaan baru.

Keduanya digabungkan

  • Bank universal, yang lebih dikenal sebagai perusahaan jasa keuangan, terlibat dalam beberapa kegiatan ini. Bank-bank besar ini adalah kelompok yang sangat terdiversifikasi, antara lain, juga mendistribusikan asuransi, oleh karena itu istilah bancassurance, kata portmanteau yang menggabungkan “banque atau bank” dan “assurance”, yang menandakan bahwa perbankan dan asuransi disediakan oleh entitas perusahaan yang sama.

Jenis bank lainnya

  • Bank-bank sentral biasanya milik pemerintah dan dikenai tanggung jawab kuasi-regulasi, seperti mengawasi bank umum, atau mengendalikan tingkat bunga tunai. Mereka umumnya memberikan likuiditas pada sistem perbankan dan bertindak sebagai pemberi pinjaman terakhir dalam menghadapi krisis.
  • Bank Islam mematuhi konsep hukum Islam. Bentuk perbankan ini berkisar pada beberapa prinsip mapan berdasarkan kanon Islam. Semua aktivitas perbankan harus menghindari ketertarikan, sebuah konsep yang dilarang dalam Islam. Sebagai gantinya, bank memperoleh keuntungan (markup) dan biaya pada fasilitas pembiayaan yang meluas ke pelanggan.

Tantangan dalam industri perbankan

Amerika Serikat

Industri perbankan Amerika Serikat adalah salah satu yang paling diatur dan dijaga ketat di dunia, dengan beberapa regulator khusus dan terfokus. Semua bank dengan deposito yang diasuransikan dengan FDIC memiliki Federal Deposit Insurance Corporation (FDIC) sebagai regulator. Namun, untuk pemeriksaan kesehatan (yaitu, apakah bank beroperasi dengan cara yang benar), Federal Reserve adalah regulator federal utama untuk bank negara anggota Fed.

Kantor Pengawas Keuangan Mata Uang (OCC) adalah regulator federal utama untuk bank nasional; dan Office of Thrift Supervision, atau OTS, adalah regulator federal utama untuk penghematan. Bank negara bukan anggota diperiksa oleh lembaga negara maupun FDIC. Bank nasional memiliki satu regulator utama.

Setiap badan pengatur memiliki peraturan dan peraturan masing-masing yang harus dilekatkan oleh bank dan penghematan. Lembaga Pemeriksaan Lembaga Keuangan Federal (FFIEC) didirikan pada tahun 1979 sebagai badan antar badan resmi yang diberdayakan untuk memberi resep prinsip seragam, standar, dan formulir pelaporan untuk pemeriksaan federal lembaga keuangan. Meskipun FFIEC telah menghasilkan tingkat konsistensi peraturan yang lebih tinggi di antara agensi, peraturan dan peraturan terus berubah.

Selain mengubah peraturan, perubahan dalam industri telah menyebabkan konsolidasi di dalam Federal Reserve, FDIC, OTS, dan OCC. Kantor telah ditutup, daerah pengawas telah digabungkan, tingkat staf telah berkurang dan anggaran telah dipotong. Regulator yang tersisa menghadapi beban yang meningkat dengan meningkatnya beban kerja dan lebih banyak bank per regulator.

Sementara bank berjuang untuk mengikuti perubahan di lingkungan peraturan, regulator berjuang untuk mengelola beban kerja mereka dan mengatur bank mereka secara efektif. Dampak dari perubahan ini adalah bahwa bank menerima sedikit penilaian langsung oleh regulator, sedikit waktu yang dihabiskan dengan masing-masing institusi, dan potensi lebih banyak masalah tergelincir melalui celah-celah, yang berpotensi mengakibatkan peningkatan kegagalan bank secara keseluruhan di seluruh Amerika Serikat.

Perubahan lingkungan ekonomi memiliki dampak signifikan pada bank dan penghematan karena mereka berjuang untuk secara efektif mengelola tingkat suku bunga mereka yang menyebar dalam menghadapi tingkat suku bunga pinjaman, tingkat persaingan deposito dan perubahan pasar yang rendah, tren industri dan fluktuasi ekonomi.

Sudah menjadi tantangan bagi bank untuk secara efektif menetapkan strategi pertumbuhan mereka dengan pasar ekonomi baru-baru ini. Sebuah lingkungan suku bunga yang meningkat tampaknya membantu lembaga keuangan, namun dampak perubahan pada konsumen dan bisnis tidak dapat diprediksi dan tantangannya tetap bagi bank untuk tumbuh dan secara efektif mengelola spread tersebut untuk menghasilkan imbal hasil kepada pemegang saham mereka.

Pengelolaan portofolio aset bank juga tetap menjadi tantangan di lingkungan ekonomi saat ini. Pinjaman adalah kategori aset utama bank dan ketika kualitas pinjaman menjadi tersangka, dasar bank terguncang ke intinya. Meski selalu menjadi masalah bagi bank, penurunan kualitas aset telah menjadi masalah besar bagi lembaga keuangan.

Ada beberapa alasan untuk ini, salah satunya adalah sikap longgar yang diadopsi beberapa bank karena tahun-tahun “masa-masa yang baik.” Potensi ini diperparah dengan berkurangnya pengawasan peraturan bank dan dalam beberapa kasus kedalaman manajemen . Masalah lebih mungkin terjadi tanpa terdeteksi, mengakibatkan dampak signifikan pada bank saat mereka ditemukan. Selain itu, bank, seperti bisnis, berjuang untuk memotong biaya dan akibatnya menghilangkan biaya tertentu, seperti program pelatihan karyawan yang memadai.

Bank juga menghadapi tantangan lain seperti kelompok penuaan. Di seluruh negeri, banyak tim manajemen dan dewan direksi bank sedang menua. Bank juga menghadapi tekanan yang terus menerus oleh pemegang saham, baik publik maupun swasta, untuk mencapai proyeksi pendapatan dan pertumbuhan.

Regulator memberi tekanan pada bank untuk mengelola berbagai kategori risiko. Perbankan juga merupakan industri yang sangat kompetitif. Bersaing di industri jasa keuangan semakin ketat dengan masuknya para pemain seperti agen asuransi, credit unions, check cashing services, perusahaan kartu kredit, dll.

Sebagai reaksi, bank telah mengembangkan aktivitasnya di instrumen keuangan, melalui operasi pasar keuangan seperti brokerage dan telah menjadi pemain besar dalam aktivitas tersebut.

Aktivitas pinjaman bank

Untuk bisa memberi pembeli rumah dan pembangun dengan dana yang dibutuhkan, bank harus bersaing memperebutkan deposito. Fenomena disintermediasi harus dilakukan oleh dolar dari tabungan dan masuk ke instrumen pasar langsung seperti kewajiban Departemen Perbendaharaan A.S., sekuritas lembaga, dan hutang perusahaan. Salah satu faktor terbesar dalam beberapa tahun terakhir dalam pergerakan deposito adalah pertumbuhan dana pasar uang yang luar biasa yang tingkat suku bunga yang lebih tinggi menarik simpanan konsumen.

Untuk bersaing memperebutkan deposito, lembaga tabungan AS menawarkan berbagai jenis rencana:

  • Passbook atau rekening deposito biasa – mengizinkan jumlah yang akan ditambahkan atau ditarik dari akun kapan saja.
  • SEKARANG dan Super NOW account – berfungsi seperti rekening giro tetapi mendapatkan bunga. Saldo minimum mungkin diperlukan pada akun Super NOW.
  • Rekening pasar uang – membawa batas bulanan transfer terdahulu ke rekening atau orang lain dan mungkin memerlukan saldo minimum atau rata-rata.
  • Rekening sertifikat – karena kehilangan sebagian atau seluruh penarikan sebelum jatuh tempo.
  • Perhatikan akun – akun sertifikat setara dengan jangka waktu tidak terbatas. Savers setuju untuk memberitahu institusi tersebut pada waktu yang ditentukan sebelum penarikan.
  • Rekening pensiun perorangan (IRA) dan rencana Keogh – suatu bentuk tabungan pensiun dimana dana yang disetorkan dan bunga yang diperoleh dikecualikan dari pajak penghasilan sampai setelah penarikan.
  • Memeriksa akun – ditawarkan oleh beberapa institusi berdasarkan batasan yang pasti.
  • Semua penarikan dan simpanan sepenuhnya merupakan satu-satunya keputusan dan tanggung jawab pemilik akun kecuali jika orang tua atau wali diwajibkan melakukan hal sebaliknya karena alasan hukum.
  • Akun klub dan rekening tabungan lainnya dirancang untuk membantu orang menabung secara teratur untuk memenuhi tujuan tertentu

Jenis akun

Laporan bank adalah catatan akuntansi yang dihasilkan oleh bank berdasarkan berbagai standar akuntansi dunia. Berdasarkan GAAP ada dua jenis akun: debit dan kredit. Akun kredit adalah Pendapatan, Ekuitas dan Kewajiban. Akun Debet adalah Aset dan Beban. Bank mengkredit rekening kredit untuk meningkatkan saldo, dan mendebet rekening kredit untuk mengurangi saldo.

Nasabah mendebet rekening tabungan/bank (aset) nya di buku besarnya saat melakukan deposit (dan akun biasanya debit), sedangkan nasabah mengkredit rekening kartu kredit (liability) di buku besarnya setiap kali dia menghabiskan uang (dan akun biasanya dalam bentuk kredit).

Ketika pelanggan membaca pernyataan banknya, pernyataan tersebut akan menunjukkan kredit ke rekening deposito, dan debit untuk penarikan dana. Nasabah dengan keseimbangan positif akan melihat keseimbangan ini tercermin sebagai saldo kredit pada laporan bank. Jika nasabah terlalu banyak, dia akan memiliki saldo negatif, tercermin sebagai saldo debet pada laporan bank.

Deposito pialang

Salah satu sumber deposito bagi bank adalah broker yang menyimpan sejumlah besar uang atas nama investor melalui perusahaan kepercayaan. Uang ini umumnya akan masuk ke bank yang menawarkan persyaratan yang paling menguntungkan, seringkali lebih baik daripada yang ditawarkan oleh deposan lokal. Mungkin bagi bank untuk melakukan bisnis tanpa deposit lokal sama sekali, semua dana ditengahi deposito.

Menerima sejumlah besar deposito semacam itu, atau “uang panas” seperti yang kadang-kadang disebut, menempatkan sebuah bank dalam posisi yang sulit dan terkadang berisiko, karena dana tersebut harus dipinjamkan atau diinvestasikan dengan cara yang menghasilkan pengembalian yang cukup untuk membayar biaya tinggi. Bunga dibayarkan pada deposito yang ditengahi. Hal ini dapat menyebabkan keputusan berisiko dan bahkan pada akhirnya kegagalan bank.

Bank yang gagal selama 2008 dan 2009 di Amerika Serikat selama krisis keuangan global memiliki rata-rata deposito berjangka empat kali lebih banyak sebagai persentase dari simpanan mereka daripada rata-rata bank. Deposito semacam itu, dikombinasikan dengan investasi real estat yang berisiko, diperhitungkan dalam krisis simpan pinjam pada tahun 1980an.

Peraturan deposito yang ditengahi ditentang oleh bank dengan alasan bahwa praktik tersebut dapat menjadi sumber pendanaan eksternal untuk menanamkan masyarakat dengan deposito lokal yang tidak mencukupi. Ada berbagai jenis akun: tabungan, berulang dan giro.

Rekening kustodian

Rekening kustodian adalah rekening dimana aset dimiliki untuk pihak ketiga. Misalnya, bisnis yang menerima hak asuh dana untuk klien sebelum konversi mereka, pengembalian atau mutasi mungkin memiliki rekening kustodian di bank untuk tujuan ini.

Globalisasi di industri perbankan

Di zaman modern telah terjadi pengurangan besar terhadap hambatan persaingan global di industri perbankan. Peningkatan teknologi telekomunikasi dan keuangan lainnya, seperti Bloomberg, telah memungkinkan bank untuk memperluas jangkauan mereka di seluruh dunia, karena mereka tidak lagi harus berada di dekat nasabah untuk mengelola keuangan dan risiko mereka.

Pertumbuhan kegiatan lintas batas juga telah meningkatkan permintaan bank yang dapat memberikan berbagai layanan lintas batas ke berbagai negara. Namun, terlepas dari pengurangan hambatan dan pertumbuhan dalam kegiatan lintas-batas ini, industri perbankan sama sekali tidak terglobalisasi seperti beberapa industri lainnya.

Di Amerika Serikat, misalnya, sangat sedikit bank yang bahkan khawatir tentang Undang-Undang Riegle-Neal, yang mempromosikan perbankan antar negara yang lebih efisien. Di sebagian besar negara di seluruh dunia, pangsa pasar untuk bank-bank milik asing saat ini kurang dari sepersepuluh dari seluruh saham pasar untuk bank-bank di negara tertentu.

Salah satu alasan industri perbankan belum sepenuhnya terglobalisasi adalah lebih mudah memiliki bank lokal memberikan pinjaman kepada usaha kecil dan perorangan. Di sisi lain, untuk perusahaan besar, tidak begitu penting di negara mana bank berada, karena informasi keuangan perusahaan tersedia di seluruh dunia.

Nah, itulah penjelasan mengenai bank. Gimana? Semoga setelah membaca artikel diatas kamu jadi lebih mengerti tentang apa itu bank dan semoga artikel diatas bisa menambah wawasan dan bermanfaat ya. Selamat membaca.

1 2 3 4 16