Sering Memainkan Kartu Remi? Yuk, Ketahui Asal Usul Permainan Tersebut

posted in: info | 0

Kamu pasti sudah tidak asing lagi dengan yang namanya kartu remi atau mungkin kamu sering memainkannya. Namun tahukah kamu asal usul dari kartu remi tersebut? Nah, disini saya akan menjelaskan mengenai kartu remi. Penasara? Langsung saja lihat penjelasan dan asal usulnya dibawah ini.

Kartu remi adalah selembar kertas berat yang disiapkan secara khusus, karton tipis, kertas berlapis plastik, campuran kertas katun, atau plastik tipis, yang ditandai dengan motif yang membedakan dan digunakan sebagai satu set untuk bermain kartu permainan. Kartu remi biasanya berukuran kurus untuk penanganan yang nyaman dan pertama kali ditemukan di China selama dinasti Tang.

Sejarah

Sejarah Awal

Kartu bermain mungkin telah ditemukan selama dinasti Tang sekitar abad ke-9 Masehi sebagai hasil dari penggunaan teknologi pencetakan woodblock. Referensi kemungkinan pertama untuk permainan kartu berasal dari teks abad ke-9 yang dikenal sebagai Koleksi Miscellanea di Duyang, yang ditulis oleh penulis Dinasti Tang, Su E. Ini menggambarkan Putri Tongchang, putri Kaisar Yizong dari Tang, yang memainkan “permainan daun” di 868 dengan anggota klan Wei Baoheng, keluarga suami sang putri. Buku yang pertama diketahui tentang permainan “daun” disebut Yezi Gexi dan diduga ditulis oleh seorang Tang wanita. Ini mendapat komentar dari para penulis dinasti berikutnya. Dinasti Song (960-1279) sarjana Ouyang Xiu (1007-1072) menegaskan bahwa permainan “daun” itu ada setidaknya sejak pertengahan dinasti Tang dan menghubungkan penemuannya dengan pengembangan lembaran cetak sebagai media tulis. Namun, Ouyang juga mengklaim bahwa “daun” adalah halaman buku yang digunakan dalam permainan papan yang dimainkan dengan dadu dan bahwa aturan mainnya hilang pada 1067.

Permainan lainnya seputar minum alkohol melibatkan bermain kartu dari sejenis dinasti Tang dan seterusnya. Namun kartu ini tidak mengandung jas atau angka. Sebagai gantinya, mereka dicetak dengan petunjuk atau kehilangan untuk siapapun yang menarik mereka.

Contoh game yang paling awal yang berisi kartu dengan jas dan angka terjadi pada tanggal 17 Juli 1294 ketika “Yan Sengzhu dan Zheng Pig-Dog tertangkap sedang bermain kartu [zhi pai] dan blok kayu untuk mencetaknya telah disita, bersama dengan sembilan dari kartu yang sebenarnya.”

William Henry Wilkinson mengemukakan bahwa kartu pertama mungkin merupakan mata uang kertas aktual yang berlipat ganda karena keduanya merupakan alat permainan dan taruhan yang dimainkan, mirip dengan permainan kartu perdagangan. Menggunakan uang kertas tidak nyaman dan berisiko sehingga diganti dengan uang bermain yang dikenal sebagai “kartu uang”. Salah satu permainan paling awal di mana kita tahu aturannya adalah Madiao, permainan trick-taking, yang berasal dari Dinasti Ming (1368-1644). Ilmuwan abad ke lima belas Lu Rong menggambarkan bahwa ia dimainkan dengan 38 “kartu uang” yang terbagi dalam empat setelan: 9 koin, 9 dalam senar koin (yang mungkin telah disalahartikan sebagai tongkat dari gambar mentah), 9 dalam perhiasan (koin atau senar), dan 11 di puluhan myriads (segudang adalah 10.000). Dua setelan terakhir memiliki karakter Water Margin dan bukan pips pada mereka dengan huruf Cina untuk menandai pangkat dan jas mereka. Koin koin dalam urutan terbalik dengan 9 koin adalah yang terendah dari 1 koin sebagai kartu tinggi.

Persia dan Arab

Meski memiliki banyak pola, jas tersebut menunjukkan keseragaman struktur. Setiap jas berisi dua belas kartu dengan dua kartu teratas yang biasanya merupakan kartu pengadilan raja dan wazir dan sepuluh kartu pipinya. Setengah jas menggunakan peringkat terbalik untuk kartu pip mereka. Ada banyak motif untuk celana ketat tapi ada juga yang termasuk koin, kelopak, kendi, dan pedang yang menyerupai jas Mamluk dan Latin. Michael Dummett berspekulasi bahwa kartu Mamluk mungkin telah turun dari dek sebelumnya yang terdiri dari 48 kartu dibagi menjadi empat jas masing-masing dengan sepuluh kartu pip dan dua kartu pengadilan.

Mesir

Pada abad ke-11, kartu-kartu bermain menyebar ke seluruh benua Asia dan kemudian masuk ke Mesir. Kartu tertua yang masih ada di dunia adalah empat fragmen yang ditemukan di Koleksi Keir dan satu di Museum Benaki. Mereka bertanggal abad ke-12 dan 13 (almarhum Fatimiyah, Ayyubiyah, dan periode Mamluk awal).

Paket dekat Mamluk yang hampir lengkap berkencan dengan abad ke 15 dan penampilan serupa dengan fragmen di atas ditemukan oleh Leo Aryeh Mayer di Istana Topkapı, Istanbul, pada tahun 1939. Ini bukan satu set lengkap dan sebenarnya terdiri dari tiga bungkus yang berbeda, mungkin untuk mengganti kartu yang hilang. Paket Topkapı awalnya berisi 52 kartu yang terdiri dari empat setelan: polo-sticks, koin, pedang, dan gelas. Setiap jas berisi sepuluh kartu pip dan tiga kartu pengadilan, yang disebut malik (raja), nā’ib malik (wakil raja atau wakil raja), dan thānī nā’ib (kedua atau di bawah wakil). Thānī nā’ib adalah gelar yang tidak ada, jadi mungkin tidak pada versi paling awal; Tanpa pangkat ini, jas Mamluk secara struktural sama dengan jas Ganjifa.

Sebenarnya, kata “Kanjifah” muncul dalam bahasa Arab mengenai raja pedang dan masih digunakan di bagian Timur Tengah untuk menggambarkan kartu remi modern. Pengaruh dari timur lebih jauh dapat menjelaskan mengapa orang Mamluk, yang kebanyakan adalah Kipchaks Turki Tengah Asia, menyebut tuman mereka yang berarti segudang bahasa Turki, Mongolia dan Jurchen. Wilkinson mendalilkan bahwa cangkir itu mungkin berasal dari pembalikan ideogram China dan Jurchen untuk segudang (万).

Kartu-kartu pengadilan Mamluk menunjukkan desain abstrak atau kaligrafi yang tidak menggambarkan orang-orang karena alasan agama dalam Islam Sunni, meskipun mereka memang memberi peringkat pada kartu-kartu tersebut. Nā’ib akan dipinjam ke bahasa Prancis (nahipi), bahasa Italia (naibi), dan bahasa Spanyol (naipes), kata yang terakhir masih digunakan secara umum. Panel pada kartu pip dalam dua setelan menunjukkan bahwa mereka memiliki peringkat terbalik, fitur yang ditemukan di Madiao, Ganjifa, dan permainan kartu Eropa kuno seperti Ombre, Tarot, dan Maw.

Sebuah fragmen dari dua lembar kartu bergaya Moor yang tidak dipotong dengan gaya serupa namun jelas ditemukan di Spanyol dan bertanggal pada awal abad ke 15.

Ekspor kartu-kartu ini (dari Kairo, Alexandria, dan Damaskus), berhenti setelah jatuhnya Mamluk di abad keenam belas. Aturan untuk memainkan game-game ini hilang tapi mereka diyakini sebagai permainan trik sederhana tanpa mengalahkannya.

Tersebar di Eropa dan Perubahan Desain Awal

Kartu bermain empat pertandingan pertama kali dibuktikan di Eropa Selatan pada tahun 1365 dan kemungkinan berasal dari jas Mamluk, koin, pedang, dan batang poli, yang masih digunakan di gelaran tradisional Latin. Karena polo adalah olahraga yang tidak jelas bagi orang Eropa, tongkat polo menjadi pentungan atau tongkat gantung. Kehadiran mereka dibuktikan di Catalonia pada tahun 1371, 1377 di Swiss, dan 1380 di banyak tempat termasuk Florence dan Paris. Penggunaan kartu bermain yang luas di Eropa dapat, dengan beberapa kepastian, dapat dilacak dari tahun 1377 dan seterusnya.

Dalam buku catatan Johanna, Duchess of Brabant dan Wenceslaus I, Duke of Luxemburg, sebuah entri bertanggal 14 Mei 1379 berbunyi: “Diberikan kepada Monsieur dan Madame empat peter, dua bentuk, bernilai delapan setengah mouton, yang untuk membeli sebuah pak kartu “. Dalam bukunya yang berjudul 1392 atau 1393, Charles atau Charbot Poupart, bendahara rumah Charles VI dari Perancis, mencatat pembayaran untuk lukisan tiga set kartu.

Dari sekitar 1418 sampai 1450 pembuat kartu profesional di Ulm, Nuremberg, dan Augsburg membuat dek tercetak. Kartu bermain bahkan berkompetisi dengan citra devosional sebagai penggunaan paling umum untuk potongan kayu pada periode ini. Kebanyakan woodcuts awal dari semua jenis diwarnai setelah dicetak, baik dengan tangan atau, dari sekitar 1450 dan seterusnya, stensil. Kartu-kartu bermain abad ke-15 ini mungkin dilukis. The Flemish Hunting Deck, yang dipegang oleh Metropolitan Museum of Art adalah seperangkat kartu permainan biasa tertua yang dibuat di Eropa dari abad kelima belas.

Saat kartu-kartu yang disebarkan dari Italia ke negara-negara Jerman, setelan Latin diganti dengan setelan Daun (atau Shields), Hearts (atau Roses), Bells, dan Acorns, dan kombinasi gambar dan nama Latin dan Germanic menghasilkan bahasa Prancis. pakaian dari trèfles (clovers), carreaux (ubin), cœurs (hati), dan piques (tombak) sekitar tahun 1480. Burung trèfle (semanggi) mungkin berasal dari biji pohon ek dan kekonyolan dari daun jas Jerman. Nama “kekesalan” dan “sekop” mungkin berasal dari pedang (sekop) setelan Italia. Di Inggris, pakaian Prancis akhirnya digunakan, meskipun kemasan paling awal yang beredar mungkin memiliki pakaian Latin. Ini mungkin menjelaskan mengapa bahasa Inggris disebut “klub” clover dan tombak “sekop”.

Pada akhir abad ke-14, orang-orang Eropa mengubah kartu pengadilan Mamluk untuk mewakili bangsawan dan pelayan Eropa. Dalam deskripsi dari 1377, pengadilan paling awal pada awalnya adalah seorang “Raja” yang duduk, seorang marshal atas yang memegang simbol jasnya, dan seorang marshal rendah yang menahannya. Dua yang terakhir sesuai dengan kartu Ober dan Unter yang ditemukan dalam kartu bermain Jerman dan Swiss. Orang Italia dan Iberia mengganti sistem Ober/Unter dengan “Knight” dan “Fante” atau “Sota” sebelum 1390, mungkin untuk membuat kartu lebih terlihat secara visual.

Di Inggris, kartu pengadilan terendah disebut “Knave” yang aslinya berarti anak laki-laki (cf German Knabe), jadi dalam konteks ini karakter bisa mewakili “pangeran”, anak Raja dan Ratu; pembantu berarti berkembang kemudian. Queens muncul secara sporadis dalam kemasan sejak tahun 1377, terutama di Jerman. Meskipun Jerman meninggalkan Ratu sebelum tahun 1500an, orang Prancis secara permanen memungutnya dan meletakkannya di bawah Raja. Paket dari 56 kartu yang berisi setelan masing-masing Raja, Ratu, Ksatria, dan Knave (seperti dalam tarot) pernah umum terjadi pada abad ke-15.

Pada pertengahan abad ke-16, pedagang Portugis mengenalkan kartu remi ke Jepang. Dek Jepang asli pertama adalah karen Tenshō yang dinamai periode Tenshō.

Kemudian Disain Berubah

Paket dengan indeks sudut dan tepi (yaitu nilai kartu yang tercetak di pojok (s) kartu) memungkinkan pemain untuk memegang kartu mereka di dekat kipas dengan satu tangan (bukan dua tangan yang sebelumnya digunakan). Paket pertama yang dikenal dengan jas Latin dicetak oleh Infirerra dan bertanggal 1693, namun fitur ini biasa digunakan hanya dari akhir abad ke-18. Dek Anglo-Amerika pertama dengan inovasi ini adalah Paten Saladee, dicetak oleh Samuel Hart pada tahun 1864. Pada tahun 1870, dia dan sepupunya di Lawrence & Cohen menindaklanjuti dengan Squeezers, kartu pertama dengan indeks yang memiliki difusi besar.

Ini diikuti dengan inovasi kartu pengadilan yang bisa dibalik. Penemuan ini dikaitkan dengan pembuat kartu Prancis Agen pada tahun 1745. Namun pemerintah Prancis, yang mengendalikan rancangan kartu remi, melarang pencetakan kartu dengan inovasi ini. Di Eropa Tengah (kartu Trappola) dan Italia (Tarocco Bolognese), inovasi diadopsi pada paruh kedua abad ke-18. Di Inggris paket dengan kartu pengadilan reversibel dipatenkan pada tahun 1799 oleh Edmund Ludlow dan Ann Wilcox. Paket Anglo-Amerika dengan desain ini dicetak sekitar tahun 1802 oleh Thomas Wheeler.

Sudut tajam lebih cepat habis dan mungkin bisa mengungkapkan nilai kartu itu, jadi mereka diganti dengan sudut yang membulat. Sebelum pertengahan abad ke-19, pemain Inggris, Amerika, dan Prancis memilih punggung kosong. Kebutuhan untuk menyembunyikan keausan dan untuk mencegah menulis pada kartu yang diputar kembali untuk memiliki desain, gambar, foto, atau iklan secara terbalik.

Amerika Serikat memperkenalkan Joker ke dalam dek. Ini dirancang untuk permainan Euchre, yang menyebar dari Eropa ke Amerika dimulai tak lama setelah Perang Revolusi Amerika. Di Euchre, kartu truf tertinggi adalah Jack dari setelan truf, yang disebut bower yang tepat (dari Bauer Jerman); Terompet kedua tertinggi, bower kiri, adalah Jack dari jas dengan warna yang sama dengan mengalahkannya. Joker itu ditemukan c. 1860 sebagai truf ketiga, kaisar atau kapal induk terbaik, yang menempati peringkat lebih tinggi dari dua bowers lainnya. Nama kartu itu diyakini berasal dari juker, nama varian untuk Euchre. Referensi paling awal untuk Joker berfungsi sebagai kartu liar tanggal 1875 dengan variasi poker.

Format Dek Modern

Kartu bermain kontemporer dikelompokkan menjadi tiga kategori besar berdasarkan setelan yang mereka gunakan: Prancis, Latin, dan Jermanik. Setelan Latin digunakan dalam format Spanyol dan Italia yang terkait erat. Setelan Swiss-Jerman cukup berbeda untuk mendapatkan subkategori mereka. Tidak termasuk penjahat Jokers dan Tarot, setumpuk kartu 52 Prancis mempertahankan jumlah kartu di dek Mamluk asli, sementara rata-rata dek Latin dan Jerman lebih rendah. Deck Latin biasanya menjatuhkan kartu pip bernilai lebih tinggi, sementara deck Jermanik menurunkan yang bernilai lebih rendah.

Dalam setelan jas, ada variasi regional atau nasional yang disebut “pola standar” karena berada dalam domain publik, memungkinkan beberapa produsen kartu untuk menyalinnya. Perbedaan pola paling mudah ditemukan pada kartu wajah namun jumlah kartu per dek, penggunaan indeks numerik, atau bahkan bentuk kecil dan perbedaan susunan pips dapat digunakan untuk membedakannya. Beberapa pola telah ada selama ratusan tahun. Joker bukan bagian dari pola apapun karena merupakan penemuan yang relatif baru dan tidak memiliki tampilan standar sehingga setiap penerbit biasanya memasukkan ilustrasi merek dagang mereka sendiri ke dalam geladak mereka. Variasi joker yang lebar telah mengubahnya menjadi barang koleksi. Setiap kartu yang mengandung materai seperti ace sekop di Inggris atau kartu as pada klub di Prancis juga dapat ditagih karena di sanalah logo pabrikan biasanya ditempatkan.

Pakaian Prancis

Deck Perancis datang dalam berbagai pola dan ukuran dek. Dek 52 kartu adalah dek yang paling populer dan mencakup 13 peringkat dari setiap setelan dengan kartu pengadilan atau kartu wajah yang reversibel. Setiap jas termasuk Ace, yang menggambarkan satu simbol dari jasnya, Raja, Ratu, dan Jack, masing-masing digambarkan dengan simbol jas mereka; dan peringkat dua sampai sepuluh, dengan setiap kartu yang menggambarkan jumlah pips dari jasnya. Serta 52 kartu ini, paket komersial sering mencakup antara satu dan empat pelawak, paling sering dua.

Paket piquet memiliki semua nilai dari 2 sampai 6 dalam setiap setelan yang dilepas dengan total 32 kartu. Hal ini populer di Perancis, Low Countries, Eropa Tengah dan Rusia dan digunakan untuk bermain Piquet, Belote, Bezique dan Skat. Empat puluh kartu paket yang cocok untuk Prancis biasa ditemukan di Italia barat laut; ini menghapus 8s sampai 10s seperti Latin cocok deck. 24 kartu deck, mengeluarkan 2s sampai 8s juga dijual di Austria dan Bavaria untuk bermain Schnapsen.

Sebuah dek pinochle terdiri dari dua salinan dari masing-masing kartu 9, 10, jack, queen, king, dan ace dari keempat suit ini. Dengan demikian hanya terdiri dari 48 kartu per dek. Kartu 78 Tarot Nouveau menambahkan kartu Knight antara Queens dan Jack bersama dengan 21 hit nomor dan Fool yang tidak bernomor.

Simbol dalam Unicode

Standar Unicode untuk pengkodean teks pada komputer mendefinisikan 8 karakter untuk setelan kartu di blok Miscellaneous Symbols, di U + 2660-2667. Unicode 7.0 menambahkan paket terpadu untuk kartu truf Tarot Nouveau yang cocok untuk Prancis dan 52 kartu dari paket Prancis modern, dengan 4 Knights, bersama dengan karakter untuk “Playing Card Back” dan pelawak hitam, merah, dan putih di blok U + 1F0A0-1F0FF.

Nah, itulah penjelasan mengenai kartu remi atau permainan kartu. Jika ada kekurangan mohon dimaklumi. Selamat membaca dan semoga penjelasan diatas bisa bermanfaat atau paling tidak menambah wawasan ya. Terima kasih.